Games

Funcom เข้าซื้อกิจการผู้ถือครอง IP ของ Conan

ตอนนี้โคนันแห่ง Cimmeria กลายเป็นโคนันแห่งนอร์เวย์แล้ว เนื่องจาก Funcom ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Cabinet Group บริษัทโฮลดิ้งด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่อยู่เบื้องหลัง Conan, Solomon Kane, Mutant Year Zero และทรัพย์สินอื่นๆ อีกหลายสิบแห่ง

แน่นอนว่าข้อตกลงนี้ไม่ได้เปลี่ยนหลักการของโคนันเกี่ยวกับบ้านเกิดของเขา จากการสนทนาของเรากับ Rui Casais CEO ของ Funcom และผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Cabinet Group Fredrik Malmberg มีความเป็นไปได้ที่จะเห็นผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในทรัพย์สินอื่นๆ ของ Cabinet

“โคนันเป็นอัญมณีที่สวมมงกุฎ แต่เราอาจมีตัวละคร 30 ถึง 50 ตัวที่เราสามารถใช้ประโยชน์ได้” มาล์มเบิร์กกล่าว “เรารู้สึกว่าเราไม่สามารถทำงานผ่าน Funcom ได้เพียงเพราะพวกเขายุ่งกับการทำ Dune, Conan Exiles และเกมอื่นๆ ทั้งหมด”

” ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับโคนันเท่านั้น… ตัวละครอื่นๆ ที่เราสามารถทำให้มีชีวิตจะรู้สึกสนใจมากขึ้นด้วยการสนับสนุนที่เรามีและความสามารถที่เราต้องผลักดันพวกเขา”

รุย Casias

เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง Cabinet Group จะถูกพับเป็น Heroic Signatures ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุน Funcom และ Cabinet ที่จัดตั้งขึ้นในปี 2018 โดยเฉพาะ เพื่ออนุญาตให้ใช้ไลบรารีของ IP สำหรับวิดีโอเกม Malmberg จะทำหน้าที่เป็นประธานของเครื่องแต่งกาย และ Heroic Signatures จะขยายการส่งเงินและจัดการการออกใบอนุญาตสำหรับคุณสมบัติเหล่านี้ในสื่ออื่น ๆ นอกเหนือจากเกม

“เมื่อรวมกันเรารู้สึกว่าเรามีมากขึ้น กล้าที่จะพัฒนา IP เหล่านี้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” Casias กล่าว “แน่นอนว่าการพัฒนา IP ต้องใช้เวลา แต่ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับโคนัน โคนันมีความสำคัญอย่างยิ่งและมีรายการทีวี Netflix อยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ตัวละครอื่นๆ ที่เราสามารถทำให้เป็นจริงได้จะรู้สึกสนใจมากขึ้นด้วยการสนับสนุนที่เรามีและ ความสามารถที่เราต้องผลักดันพวกเขา”

Puritan swordsman Solomon Kane is one of the IP included in the dealPuritan swordsman Solomon Kane is one of the IP included in the deal

Solomon Kane นักดาบผู้เคร่งครัดเป็นหนึ่งใน IP ที่รวมอยู่ในข้อตกลงนี้

ความสัมพันธ์ระหว่าง Funcom และ Cabinet ย้อนไปในอดีตเล็กน้อย ซึ่งเกิดขึ้นก่อนการดำรงตำแหน่ง 17 ปีของ Casias กับสตูดิโอ Malmberg เล่าถึงตอนที่เขามีส่วนร่วมในการซื้อทรัพย์สิน Conan ในปี 2002

“ไม่มีใบอนุญาตที่ใช้งานอยู่เลย” เขากล่าว “ตอนนั้นมันเป็น IP ที่ค่อนข้างจะหลับใหลอยู่ และสิ่งแรกที่ฉันต้องการทำ โดยเฉพาะกับภูมิหลังจากการเล่นเกม คือการสร้างโลกรอบๆ Conan และเล่นเกมมากกว่าที่เคยทำมา ก่อนหน้านี้”

Funcom เป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่ Malmberg เอื้อมมือออกไปในขณะที่เขาประทับใจกับสิ่งที่สตูดิโอได้ทำใน MMO Anarchy Online

“เรากำลังหารือกับบริษัทหลายแห่ง — Sony Online เป็นหนึ่งเดียว — แต่ Funcom มีทีมงานสร้างสรรค์ที่โดดเด่นจริงๆ” มัลเบิร์กกล่าว “พวกเขาเข้าใจตัวละครนั้นจริงๆ”

งานของสตูดิโอเรื่อง Age of Conan ไม่เพียงแต่ผลิต ความสำเร็จที่ยั่งยืน ไม่เพียงแต่ MMO เท่านั้นที่ยังคงใช้งานได้ แต่ Casias กล่าวว่ามันยังคงทำกำไรได้จนถึงทุกวันนี้ แต่มันช่วยปรับโฉม Conan IP ที่ Malmberg กล่าวว่า “ขาดความเหนียวแน่นในเชิงสร้างสรรค์” ในขณะนั้น

“โคนันเป็นอยู่ทั่วๆ ไป” เขากล่าว “แต่เรารวมเอาแนวคิดของ Funcom ไว้เป็นหนึ่งเดียว นั่นกลายเป็นภาพที่สวยมากในอนาคต เราย้อนกลับไปที่เรื่องราวดั้งเดิมของ Robert E. Howard และสร้างโลกและตัวละครในแบบที่มีเหตุผลและสมจริงยิ่งขึ้น ฉันเลือกบริษัทบางแห่งที่มีมุมมองเดียวกันเกี่ยวกับตัวละครและโลก – มันคือ Todd McFarlane สำหรับของเล่น, Dark Horse Comics สำหรับการ์ตูน และ Funcom สำหรับวิดีโอเกม และอีกสองสามบริษัท – ทั้งหมดนั้นจริงๆ แบ่งปันวิสัยทัศน์เดียวกัน”

วิสัยทัศน์นั้นเฟื่องฟูตลอดหลายปีที่ผ่านมา และความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองบริษัทก็ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

“ตั้งแต่ ปี 2015 ฉันรู้สึกว่าทุก ๆ ปีเรากำลังทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดมากขึ้นและเราก็อยู่ในช่วงคลื่นเดียวกัน” Casias กล่าว “นักพัฒนาวิดีโอเกมและนักเล่นเกมวิดีโอชอบผลิตภัณฑ์อื่น ๆ — สินค้า, ตัวเลข, หนังสือการ์ตูน, เกมกระดาน — ดังนั้นเราจึงรู้สึกว่ามีหุ้นส่วนโดยธรรมชาติที่นี่ และตอนนี้มันก็กลายเป็นผลึกแล้ว”

“ฉันคิดว่าอุปสรรคสำคัญสำหรับ IP ใด ๆ คือคุณกำลังถือการลงทุนเงินมากเกินไปในสิ่งที่คุณไม่สามารถควบคุมหรือไม่ได้เป็นเจ้าของ”

Fredrik Malmberg

ทั้งคู่กล่าวถึงปัจจัยหลายประการที่มีผลต่อการตัดสินใจเลือกคู่ครอง ership ถาวร อย่างน้อยที่สุดก็คือการเข้าซื้อกิจการ Funcom ของ Tencent เมื่อปีที่แล้ว ทำให้ทั้งสองฝ่ายมีเหตุผลที่จะถอยออกมาและประเมินอนาคตของความสัมพันธ์อีกครั้ง Casias กล่าวว่าพวกเขาตัดสินใจในท้ายที่สุดว่าพวกเขาจะแข็งแกร่งขึ้นด้วยกัน โดย Malmberg กล่าวเพิ่มเติมว่าข้อตกลงดังกล่าวช่วยให้ทรัพย์สินทางปัญญาของเขามีเสถียรภาพและมีโอกาสมากขึ้นในตลาดที่เปลี่ยนแปลงไปสำหรับอสังหาริมทรัพย์ที่ได้รับอนุญาต

“ฉัน คิดว่าการระงับหลักสำหรับ IP ใด ๆ ก็คือคุณกำลังลงทุนเงินมากเกินไปในสิ่งที่คุณไม่ได้ควบคุมหรือไม่ได้เป็นเจ้าของ” Malmberg กล่าว “เราสามารถขยายสัญญาเป็นห้าปี สัญญาสิบปี หรือแม้แต่บริษัทร่วมทุน แต่ท้ายที่สุด เมื่อคุณเข้าสู่การลงทุนมหาศาลในทรัพย์สินทางปัญญาที่เรากำลังพูดถึงในสื่อทั้งหมด คุณต้องการรู้ว่าพันธมิตรไม่ใช่ กำลังจะเดินจากไป”

เขาเสริมว่า “ผู้คนชอบที่จะเป็นเจ้าของ IP และตัวละครของพวกเขาเพราะนั่นอาจเป็นตัวแทนของข้อดีอย่างมากถ้ามันเป็นผลงานที่ยิ่งใหญ่ ที่มี เปลี่ยนสภาพแวดล้อมการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ทั้งหมด เพราะแน่นอนว่า หากคุณเป็นเจ้าของตัวละคร คุณสามารถทำงานกับ Ubisoft หรือ Fortnite และปล่อยพวกเขาเข้าไปและทำช่วงสุดสัปดาห์ [promotion] ได้ แต่ก็ไม่เหมือนกับการทำทั้งหมด การเป็นหุ้นส่วนและการได้รับชื่อและการเปิดเผยที่หลากหลายและการพัฒนาโลกนั้นเกมเมอร์เป็นส่วนหนึ่งของผู้ชมของคุณ แต่เป็นส่วนที่สำคัญมากเพราะพวกเขาหมกมุ่นอยู่กับจักรวาลนั้นและหากคุณได้รับความน่าเชื่อถือที่นั่นคุณสามารถดำเนินการต่อไปได้

“มีการแข่งขันที่รุนแรงที่คุณต้องทำทุกอย่างร่วมกันในตอนนี้ แม้แต่บริษัทที่เคยเป็นคู่แข่งกันก็ยังเอื้อมมือออกไป”

Fredrik Malmberg

“Fortnite เป็นตัวอย่างที่ดีในการออกใบอนุญาต แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะหยุดอยู่แค่นั้น ยังคงน่าสนใจสำหรับทุกคนในตลาดที่ท้าทายนี้ มีการแข่งขันสูงที่คุณต้องทำทุกอย่างร่วมกันในตอนนี้ แม้แต่บริษัทที่เคยเป็นคู่แข่งกันก็ยังเอื้อมมือออกไป สิ่งนี้เคยเกิดขึ้นในฮอลลีวูดมาหลายปีแล้ว ที่คุณร่วมผลิตหรือจัดจำหน่ายร่วมกัน”

Casias คิดว่า Fortnite ได้ผลักดันวิสัยทัศน์ใหม่ในการทำงานกับคุณสมบัติที่ได้รับอนุญาตในเกม แต่ เขาไม่คิดว่ามันจะลบอันเก่าออก

Puritan swordsman Solomon Kane is one of the IP included in the deal

Mutant Year Zero showed Cabinet's video game potential extended well beyond Conan

แสดงให้เห็นปีที่ศูนย์กลายพันธุ์ ศักยภาพวิดีโอเกมของคณะรัฐมนตรีขยายไปไกลกว่าโคนัน

“เราจะเห็นจักรวาลที่โฟกัสและจักรวาลที่ คือ… ฉันไม่ต้องการที่จะเรียกมันว่าแบบทั่วไป แต่พวกมันสามารถอยู่ร่วมกับสไตล์ที่แตกต่างหลากหลายได้อย่างง่ายดายมาก เพราะพวกเขาดื่มด่ำน้อยกว่า Fortnite เป็นตัวอย่างที่ดี เนื่องจากไม่ใช่จักรวาลของ Fortnite มากนัก Fortnite เป็นเพียงแพลตฟอร์มสำหรับตัวละคร แต่ถ้าคุณกำลังเล่นเกมแบทแมน คุณอยากเป็นแบทแมน คุณจะไม่ต้องการให้โคนันอยู่ในเกมแบทแมนแบบเล่นคนเดียว แต่ถ้าคุณมีเกมที่เป็น Heroes Online อยู่ดีๆ จู่ๆ ก็เกี่ยวกับฮีโร่ และคุณสามารถมีฮีโร่แนว Sci-Fi ฮีโร่ป่าเถื่อน ฯลฯ

“จะมีที่ว่างเสมอ สำหรับประเภทของเกมและความบันเทิงที่ดื่มด่ำอย่างยิ่งในจักรวาลเดียวและประเภทของเกมที่ไม่เกี่ยวกับสิ่งนั้นและเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกม, การโต้ตอบ, การอยู่ร่วมกันระหว่างตัวละครที่หลากหลาย ฉันคิดว่าสิ่งที่เราเห็นตอนนี้คือ ว่ามีเกมที่ได้รับความนิยมจริงๆ อย่าง Fortnite ที่ใช้ประโยชน์จากการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์เพื่อให้แพลตฟอร์มของตนมีความสดใหม่ พวกเขาจำเป็นต้องใช้ IP อื่น ๆ ต่อไปเพราะการเล่นเกมของพวกเขาเอง แม้ว่าจะมีเสน่ห์มาก แต่ก็ยังไม่เพียงพอ พวกเขาจึงต้องการเหตุผลอื่นในการจับภาพ ความสนใจของผู้เล่น ฉันคิดว่าเราจะเห็นการเน้นที่ IP มากขึ้นกว่าเดิมทั้งในเกมที่เป็นแพลตฟอร์มและเกมที่เป็นจักรวาล”

ในขณะที่ “Heroes Online” ดูเหมือนจะเป็นเรื่องสมมติ Funcom ได้กล่าวว่ากำลังทำงานในเกมที่ยังไม่ได้ประกาศ “ซึ่งจะรวมเอาหลายๆ นักแสดงในจักรวาล Robert E. Howard”

ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น เป็นที่ชัดเจนว่า Funcom และ Heroic Signatures ตั้งเป้าไปที่ใหญ่และดีกว่า

“ฉันตื่นเต้นกับสิ่งที่เราสามารถทำได้กับ IP เหล่านี้และได้รับเกมมากขึ้น เกมกระดานมากขึ้น รายการทีวีมากขึ้น ตัวละครที่เท่มากขึ้นในจิตวิญญาณและความคิดของผู้คน” Casias กล่าว “เรามีเนื้อหาดีๆ ที่จะใช้งานจริงๆ”

อาหาร

  • เกม
  • การท่องเที่ยว
  • Leave a Reply

    Your email address will not be published.

    Back to top button