Unity เข้าซื้อกิจการบริษัทเสียงอัจฉริยะ OTO

ผู้ผลิตเครื่องยนต์กล่าวว่าจะผสานรวมเทคโนโลยีเสียงเพื่อสร้างพื้นที่เล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
วันนี้ Unity ประกาศว่าได้เข้าซื้อกิจการบริษัทวิเคราะห์เสียง OTO
อันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ เทคโนโลยีของ OTO จะถูกรวมเข้ากับ Unity อย่างสมบูรณ์ ด้วยเหตุนี้ ผู้ผลิตเครื่องยนต์จึงตั้งเป้าที่จะแก้ปัญหาพฤติกรรมเป็นพิษในเกมออนไลน์โดยการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น
Unity กล่าวว่าจะช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถเข้าถึง OTO เทคโนโลยี ซึ่งโฆษณาว่า “สามารถตรวจจับพฤติกรรมก่อกวนได้กว้างและแม่นยำยิ่งขึ้น” ในการแชทด้วยเสียง
“ด้วยเนื้อหาที่มากขึ้นแบบไดนามิก ออนไลน์ และผู้เล่นหลายคนมากขึ้น ผู้เล่นกำลังลงทุนอย่างลึกซึ้งในเกมที่สามารถสร้างความรู้สึกเป็นชุมชนได้” เฟลิกซ์ เธ รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Unity กล่าว ดำเนินการโซลูชัน
“การรักษาชุมชนให้ปลอดภัยและปราศจาก พฤติกรรมที่เป็นพิษโดยการนำเสนอเทคโนโลยีผู้เล่น ผู้ดำเนินรายการ และนักพัฒนาที่จะตรวจจับการโต้ตอบที่ไม่ปลอดภัยที่เป็นไปได้คือเส้นทางที่รับผิดชอบในการสร้างเกมที่สร้างชุมชนที่ยั่งยืนและความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้เล่น”
OTO ก่อตั้งขึ้นใน 2017 โดย Teo Borschberg และ Nicolas Perony.
นอกเหนือจากการเข้าซื้อกิจการแล้ว Unity ได้เปิดตัวความเป็นพิษในปี 2021 ในเกมผู้เล่นหลายคน รายงานโดย The Harris Poll.
การสำรวจแบ่งปันสถิติต่างๆ เช่นเกือบเจ็ดใน 10 (68%) ผู้เล่นกล่าวว่าพวกเขาประสบกับพฤติกรรมที่เป็นพิษขณะเล่นเกมออนไลน์
รายงานยังระบุด้วยว่า 67% ของผู้เล่นกล่าวว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะหยุดเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนหากบุคคลแสดงพฤติกรรมที่เป็นพิษ