Games

ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ของคุณด้วยการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่าน

การรั่วไหลของรหัสผ่านกลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นโดยเฉพาะในอุตสาหกรรมเกม Capcom เพิ่งยืนยันว่าลูกค้า คู่ค้าทางธุรกิจ และบุคคลภายนอกอื่นๆ กว่า 390,000 รายได้รับผลกระทบจากการรั่วไหลของข้อมูลส่วนบุคคลเมื่อต้นปี 2564

รายงาน แสดงให้เห็นว่ามีการละเมิดที่ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ Epic Games มากกว่า 106 ล้านคน อาจทำให้ชื่อบัญชี อีเมล และรหัสผ่านรั่วไหลไปยังบุคคลที่สามที่ประสงค์ร้ายได้ ด้วยตัวอย่างอื่นๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับเกมเมอร์ในอดีต เป็นที่ชัดเจนว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นเป้าหมายหลักสำหรับการละเมิดข้อมูล

แม้ว่าบัญชี Capcom หรือ Epic Games ของคุณจะถูกบุกรุกไม่ใช่จุดจบ ของโลกทำให้ประเด็นอื่นเกี่ยวกับรหัสผ่านกระจ่าง การศึกษาในปี 2019 โดย Google พบว่าผู้ใช้เกือบสองในสามใช้รหัสผ่านเดียวกันในหลายบัญชี โดยมีเพียง 35% เท่านั้นที่ใช้รหัสผ่านที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละบัญชีทางออนไลน์ เข้าสู่ระบบ.

ตามสถิติแล้ว รหัสผ่านรั่วไหลถึงขนาดของการละเมิดข้อมูลของ Capcom ซึ่งหมายความว่าผู้คนกว่า 250,000 คนอาจเสี่ยงต่อการที่บัญชีอื่นๆ จะถูกบุกรุก ไม่ว่ารหัสผ่านของคุณจะปลอดภัยเพียงใด แฮ็กเกอร์จะใช้การละเมิดข้อมูลเพียงครั้งเดียวในการเจาะข้อมูลหากผู้ใช้ใช้ซ้ำ

ด้วยข้อเสียที่ชัดเจนดังกล่าวในการใช้รหัสผ่านซ้ำ ทำไมผู้คนถึงยังคงเลือกที่จะ ทำเช่นนั้น? Dashlane ย้อนกลับไปในปี 2560 พบว่าผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชาวอเมริกันโดยเฉลี่ยมีบัญชีออนไลน์มากกว่า 150 บัญชีที่ต้องใช้รหัสผ่าน โดยคาดการณ์ว่าตัวเลขดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเป็น 300 บัญชีภายในปี 2565 .

ตัวจัดการรหัสผ่านเป็นตัวเลือก แต่พวกเขายังต้องการรหัสผ่านที่ไม่ซ้ำกันในขณะที่ลงทะเบียนและยากที่จะรวมเข้ากับตัวเปิดเกม นอกจากนี้ มีผู้ใช้เพียง 24% เท่านั้นที่เลือกใช้ตัวจัดการรหัสผ่าน ซึ่งน้อยกว่า 65% ที่เลือกใช้รหัสผ่านซ้ำในแพลตฟอร์มต่างๆ

Breaches are affecting more users, year after year. Source: TechRepublic

การละเมิดส่งผลกระทบต่อผู้ใช้มากขึ้นทุกปี ที่มา: TechRepublic

ด้วยรหัสผ่านที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นจุดอ่อนในการรักษาความปลอดภัยออนไลน์ ผู้พัฒนาเกมจึงกำลังมองหาระบบที่ครอบคลุมและปลอดภัย และโซลูชั่นที่สะดวกสำหรับผู้ใช้ ด้วยโซลูชันยอดนิยมมากมาย เช่น ตัวจัดการรหัสผ่านที่ไม่เป็นปัญหาเนื่องจากลักษณะของตัวเรียกใช้งานบนเดสก์ท็อปและสภาพแวดล้อมหรือแพลตฟอร์มเฉพาะเกมอื่นๆ นี่คือที่มาของการพิสูจน์ตัวตนแบบไม่ใช้รหัสผ่าน

การพิสูจน์ตัวตนแบบไม่ใช้รหัสผ่านคืออะไรและทำงานอย่างไร

การตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านเป็นเงื่อนไขที่ครอบคลุมสำหรับการตรวจสอบสิทธิ์แบบหลายปัจจัย ที่ใช้แทนรหัสผ่านแบบเดิมได้อย่างปลอดภัย ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ ลิงก์อีเมลการให้สิทธิ์ รหัสที่ส่งผ่าน SMS และตัวตรวจสอบความถูกต้องของแอปที่สร้างรหัสการตรวจสอบสิทธิ์ที่ไม่ซ้ำกันทุกๆ สิบวินาทีหรือประมาณนั้นเพื่อยืนยันตัวตนของพวกเขา – ระบบ Steam Guard Mobile Authenticator เป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งนี้

ไม่ว่าจะมีลักษณะอย่างไร หลักฐานของการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านจะแทนที่ความจำเป็นในการป้อนรหัสผ่านเมื่อลงทะเบียนหรือเข้าสู่ระบบ การตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านจะส่งรูปแบบการตรวจสอบสิทธิ์แบบอื่นไปยังตำแหน่งที่ปลอดภัยแทน ไม่ว่าจะเป็นกล่องจดหมายของโทรศัพท์หรืออีเมล ซึ่งทำหน้าที่เป็นวิธีการตรวจสอบสิทธิ์ที่ปลอดภัยกว่า สะดวกกว่า และสะดวกเท่าเทียมกัน

This process, while simplified, is what happens behind the scenes for registered users. The user initiates the authentication, is sent a code, and is authenticated once the correct code is submitted back

กระบวนการนี้แม้จะเรียบง่าย แต่สิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังสำหรับผู้ใช้ที่ลงทะเบียน ผู้ใช้เริ่มต้นการรับรองความถูกต้อง ถูกส่งรหัส และได้รับการตรวจสอบเมื่อรหัสที่ถูกต้องถูกส่งกลับมา

ลิงก์หรือรหัสอีเมล อาจเป็นรูปแบบที่ไม่มีรหัสผ่านที่พบบ่อยที่สุด การรับรองความถูกต้อง บางครั้ง การตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านจะอยู่ในรูปแบบของลิงก์ที่ส่งอีเมลถึงผู้ใช้ ซึ่งใช้เป็นพอร์ทัลในแพลตฟอร์มเกมเมื่อตรวจสอบสิทธิ์แล้ว ผู้ใช้ยังสามารถส่งรหัส ซึ่งปกติแล้วจะเป็นตัวเลขสี่ถึงสิบหลัก ซึ่งพวกเขาจะต้องป้อนลงในแบบฟอร์มก่อนที่จะให้เข้าได้

รหัส SMS เป็นอีกวิธีหนึ่งที่ใช้กันทั่วไปในการตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้โดยไม่ต้องใช้รหัสผ่าน โดยการส่งรหัส ไปยังอุปกรณ์ที่ได้รับอนุญาต เหมือนกับรหัสที่ส่งทางอีเมล ผู้ใช้จะได้รับการตรวจสอบสิทธิ์โดยแสดงว่ามีอุปกรณ์ที่ลงทะเบียนไว้ แม้ว่าแฮ็กเกอร์จะได้รับชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของนักเล่นเกม พวกเขาก็ยังต้องใช้โทรศัพท์จริงของนักเล่นเกมเพื่อทำการเข้าสู่ระบบให้เสร็จสิ้น

แอปตรวจสอบความถูกต้อง ที่สร้างรหัสผ่านแบบใช้ครั้งเดียวตามเวลาจะยกระดับความปลอดภัยของวิธี SMS ไปอีกขั้น . พวกเขาไม่พึ่งพาระบบ SMS และมีเวลาหมดอายุเร็วขึ้นมาก ป้องกันการบังคับดุร้ายหรือการคาดเดาจากส่วนของผู้โจมตี

แล้ววิธีการต่าง ๆ เหล่านี้เปรียบเทียบกันได้อย่างไร

http://www.gamesindustry.biz/

คุณจะต้องการ เพื่อสร้างสมดุลระหว่างข้อดีและข้อเสียของวิธีการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านบางประเภทก่อนที่จะตัดสินใจเลือกวิธีใดวิธีหนึ่ง ลิงก์/รหัสอีเมลสามารถเข้าถึงได้มากที่สุด แต่มีความปลอดภัยน้อยกว่าหากแฮ็กเกอร์สามารถเข้าถึงบัญชีอีเมลที่เป็นปัญหาได้ รหัส SMS นั้นปลอดภัยกว่าเล็กน้อย แต่ต้องการให้ฐานผู้เล่นของคุณมีโทรศัพท์ที่สามารถสื่อสารทาง SMS ได้และต้องไม่มีส่วนแบ่ง ข้อบกพร่องด้านความปลอดภัย อย่างใดอย่างหนึ่ง

แอป Authenticator มีความปลอดภัยมากขึ้น แต่ต้องการให้ฐานผู้เล่นของคุณมีสมาร์ทโฟนและแอปที่เป็นกรรมสิทธิ์ในการติดตั้ง ซึ่งต้องอาศัยการทำงานมากขึ้นจากฝั่งนักพัฒนา

เหตุใดการพิสูจน์ตัวตนแบบไม่ใช้รหัสผ่านจึงใช้งานได้สำหรับนักพัฒนาเกม

เกมเมอร์สามารถมีความท้าทายมากขึ้น เวลามาที่บัญชีออนไลน์ ระหว่างตัวเรียกใช้งาน แพลตฟอร์ม และพอร์ทัลต่างๆ นักเล่นเกมมักจะมีบัญชีออนไลน์มากกว่าผู้ใช้ทั่วไป เกินบัญชีเฉลี่ย 150-200 บัญชีที่ประกอบด้วยการช็อปปิ้งออนไลน์ โซเชียลมีเดีย ความบันเทิง และไซต์ที่เกี่ยวข้องกับงาน

เมื่อคุณพิจารณาถึงพอร์ทัลเกม ตัวเปิดเกม บริการสตรีม ฟอรัมเกม และอื่นๆ ที่ได้รับความนิยมสูงสุด คุณจะเห็นพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ของเกมเมอร์ทั่วไปที่กว้างขวางกว่าปกติได้ง่าย ดังนั้น นักเล่นเกมและนักพัฒนาเกมจึงมองหาวิธีการเข้าสู่ระบบที่สะดวกและปลอดภัยยิ่งขึ้น และการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ต้องใช้รหัสผ่านก็เป็นเช่นนั้น

http://www.gamesindustry.biz/ทำไมคุณจึงควรใช้รหัสผ่าน การตรวจสอบสิทธิ์

ก่อนอื่น การตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านมีความปลอดภัยมากกว่า Google และกลุ่มบริษัทเทคโนโลยีอื่นๆ กำลังผลักดันการตรวจสอบสิทธิ์แบบสองปัจจัยประเภทนี้ มีความปลอดภัยอย่างปฏิเสธไม่ได้ และจะเป็นไปเพื่อประโยชน์สูงสุดของลูกค้าที่จะเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น

นอกจากนี้ รหัสผ่านแบบเดิมจะล้าสมัยมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ฐานข้อมูลรหัสผ่านถูกโจมตีตลอดเวลา ดังนั้นแม้แต่รหัสผ่านที่ปลอดภัยและไม่ซ้ำใครที่สุดก็ไม่ปลอดภัยจากการรั่วไหลหรือการละเมิดข้อมูล แม้ว่าการรักษาความปลอดภัยของฐานข้อมูลจะแน่นหนา แต่บางครั้งรหัสผ่านก็คาดเดาได้ (Using long forms can negatively affect conversion rates/ Even if you're not ready for passwordless authentication, don't overuse entry fields 24% ของชาวอเมริกัน

ใช้รหัสผ่าน เช่น “รหัสผ่าน” หรือ “123456”) และดังที่ได้กล่าวมาแล้ว รหัสผ่านที่ใช้ซ้ำอาจส่งผลต่อความปลอดภัยได้เช่นกัน การตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านคือ ดีสำหรับการแปลง

หนึ่งในต้นทุนที่ใหญ่ที่สุดที่นักพัฒนาต้องเผชิญคือการตลาดและการหาผู้ใช้ใหม่ การพัฒนาเกมเป็นสิ่งสำคัญที่สุด การเพิ่มฐานผู้เล่นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับแหล่งรายได้ของคุณ สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการให้เกิดขึ้นคือการดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมด้วยโฆษณา ให้พวกเขาคลิกผ่านหน้า Landing Page เพื่อปฏิเสธระหว่างขั้นตอนการสมัคร

โฆษณา หน้า Landing Page และแบบฟอร์มลงทะเบียนต้องใช้เวลาและเงินในการพัฒนา แต่เส้นทางของลูกค้าที่ไม่ดีเท่านั้นที่ลูกค้าจะต้องทิ้งเกมของคุณทั้งหมด สิ่งนี้จะเพิ่มต้นทุนโดยเฉลี่ยในการได้ผู้ใช้ใหม่ ดังนั้นการปรับปรุงและทำให้การเดินทางของผู้ใช้เป็นไปอย่างราบรื่นจึงเป็นสิ่งจำเป็น

การใช้แบบฟอร์มยาวอาจส่งผลเสียต่ออัตราการแปลง/ แม้ว่าคุณจะยังไม่พร้อมสำหรับการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่าน อย่าใช้ฟิลด์ป้อนข้อมูลมากเกินไป

นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะต้องการเข้าสู่เกม ดังนั้นสิ่งกีดขวางที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการลงทะเบียนสามารถลดอัตราการแปลงของคุณได้อย่างมาก ทั่วไป ปัญหาการเดินทางของลูกค้า เช่นการป้อนข้อมูลการเข้าสู่ระบบหลายครั้งหรือเปลี่ยน จากสภาพแวดล้อมของเกมไปยังเบราว์เซอร์ สามารถลดอัตราการแปลงของคุณได้ถึง 3.4% ทำให้คุณเสียค่าใช้จ่าย เพิ่มขึ้น 34% ต่อโอกาสในการขาย ในบางกรณี

นอกจากนี้ การลงทะเบียน/การตรวจสอบสิทธิ์สามารถเกิดขึ้นได้มากถึงหรือมากกว่าสามครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะเริ่มเกม: หนึ่งครั้งในระหว่างการสมัคร อีกครั้งในตัวเรียกใช้งานหลังจากการติดตั้ง และหนึ่งครั้ง ครั้งสุดท้ายในเกมนั้นเอง ทุกครั้งที่ผู้ใช้ต้องการพิสูจน์ตัวตนคือโอกาสที่จะสูญเสียพวกเขา

การเพิ่มประสิทธิภาพการเดินทางของผู้ใช้สามารถช่วยเพิ่มอัตราการแปลงและลดค่าใช้จ่ายทางการตลาด

ในแง่ที่ง่ายที่สุด ผู้ใช้ที่เข้าสู่แบบฟอร์มลงทะเบียนของคุณสนใจเกมของคุณอยู่แล้ว ดังนั้นจึงควรทำให้ขั้นตอนนี้ง่ายและสะดวกที่สุด เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียผู้เล่นใหม่ หากพวกเขารู้สึกว่าการลงชื่อสมัครใช้เป็นภาระมากเกินไป พวกเขาอาจจะออกจากกระบวนการทั้งหมดและจำขั้นตอนการสมัครของคุณในทางลบ คุณมีโอกาสเพียงครั้งเดียวในการดึงดูดผู้ใช้ใหม่เช่นนี้ และด้วยการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่าน กระบวนการสมัครใช้งานจะลดลงเหลือเพียงคลิกเดียวหรือสองครั้ง ขจัดปัญหานี้ทั้งหมด

การพิสูจน์ตัวตนแบบไม่ใช้รหัสผ่านกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเหตุผลข้างต้น กำลังใช้การพิสูจน์ตัวตนแบบไม่ใช้รหัสผ่าน ซึ่งหมายความว่าประชากรเกมของคุณที่ออนไลน์มากมักจะคุ้นเคยกับกระบวนการนี้อยู่แล้วและคาดหวังกระบวนการเดียวกันจากบริการเกมอื่น ๆ ในอนาคต

กับเกมมหากาพย์ Ubisoft และบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ ที่ผลักดันให้มีการตรวจสอบสิทธิ์แบบสองปัจจัยมากขึ้น รหัสผ่านแบบเดิมนั้นช้าแต่ไม่ถูกใจทั้งผู้ใช้และบริษัท Security Magazine อ้างว่า 92% ของธุรกิจ เชื่อว่าการใช้รหัสผ่านเป็นอนาคต ดังนั้นจึงควรที่จะก้าวไปข้างหน้าและเปลี่ยนผ่านโดยเร็วที่สุด

เนื่องจากกระแสการไม่ใช้รหัสผ่านยังคงพัฒนา การไม่เสนอตัวเลือกการตรวจสอบสิทธิ์อาจทำให้เกมเมอร์ไม่ผ่านขั้นตอนการลงทะเบียนให้เสร็จสิ้น นอกจากนี้ จากการศึกษาโดย Forrester Research บริษัทใหญ่ๆ ประหยัดเงินได้ถึงหนึ่งล้านดอลลาร์ในการจัดการรหัสผ่านโดยไม่จำเป็นต้องมีการสนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับรหัสผ่านเลย

ความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น

แม้ว่าเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านจะฟังดูดี แต่การใช้งานนั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ขั้นแรก ผู้พัฒนาจำเป็นต้องเลือกระหว่างโซลูชั่นหรือบริการที่เป็นไปได้มากมาย ซึ่งส่วนมากไม่ได้เจาะจงอุตสาหกรรมเกม การสร้างโซลูชันจากศูนย์เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง แม้ว่าจะใช้เวลานานและมีราคาแพง

หากนักพัฒนาตัดสินใจเลือกสิ่งที่ดูเหมือนว่าเพียงพอในทางเทคนิค พวกเขาจะต้องแยกเงินสดล่วงหน้าก่อนที่จะเริ่มรวมโซลูชัน จากนั้นการผสานรวมทางเทคนิคที่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการกำหนดค่าและเวลาในการหมุน หากไม่มีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและสะดวก กระบวนการนี้อาจทำให้นักพัฒนาเสียเวลา เสียเงิน และเสียสุขภาพจิตอย่างมาก

โชคดีที่มี เข้าสู่ระบบ Xsolla.

พบกับการเข้าสู่ระบบ Xsolla

Xsolla Login เป็นโซลูชันที่เน้นเกมที่สมบูรณ์ซึ่งนำการพิสูจน์ตัวตนแบบไร้รหัสผ่านมาสู่ระบบนิเวศของเกม Xsolla Login อนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ด้วยรหัส SMS และอีเมล นำความปลอดภัยและความสะดวกในการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านมาสู่ฐานผู้เล่นของคุณ

นอกจากนี้ ในฐานะนักพัฒนา คุณสามารถรวบรวม อีเมลผู้ใช้ ณ เวลาที่ลงทะเบียนและนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดในภายหลัง การใช้ AuthRank, PlayFab Proxy และแพลตฟอร์มและผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์บุคคลที่สามอื่นๆ อีกกว่า 30 แห่ง เช่น Discord, Twitch และ Xbox ทำให้การเข้าสู่ระบบ Xsolla มีความปลอดภัยเท่าที่ควร

Developers can customize many aspects of Xsolla Login, from the portal itself to the final authentication email sent to the userPasswordless authentication form

แบบฟอร์มการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่าน

การเข้าสู่ระบบ Xsolla นั้นง่ายต่อการรวมเข้ากับระบบนิเวศที่มีอยู่ของคุณ ด้วยเอกสาร
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค และการสนับสนุนจากนักพัฒนา นักพัฒนาใช้เวลาน้อยลงในการผสานรวมการเข้าสู่ระบบ Xsolla และมีเวลามากขึ้นในการปรับเส้นทางของผู้ใช้ให้เหมาะสมเพื่อการลงทะเบียนที่รวดเร็วยิ่งขึ้นและ การแปลงมากขึ้น

นำเสนอการวิเคราะห์การตลาดเชิงลึกด้วยการออกแบบที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ และรองรับอินเทอร์เฟซหลายภาษา (มากถึง 20 ภาษา) เพื่อเข้าถึงลูกค้ามากขึ้น นักพัฒนามีอิสระมากมายและสามารถควบคุมได้ การรวมการเข้าสู่ระบบ Xsolla Xsolla Login จำเป็นต้องได้รับการตั้งค่าและรวมเข้ากับผลิตภัณฑ์ของคุณเพียงครั้งเดียว ซึ่งแตกต่างจาก API ที่มีจุดติดต่อหลายจุดที่ต้องบำรุงรักษา

นักพัฒนาสามารถปรับแต่งแง่มุมต่างๆ ของการเข้าสู่ระบบ Xsolla ได้หลายด้าน ตั้งแต่ตัวพอร์ทัลเองไปจนถึงอีเมลรับรองความถูกต้องขั้นสุดท้ายที่ส่งถึงผู้ใช้

นอกจากนี้ยังไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้า หมายความว่าคุณสามารถเริ่มต้นใช้งาน Xsolla Login เกือบจะในทันที การเข้าสู่ระบบ Xsolla ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมหากคุณใช้ผลิตภัณฑ์ Xsolla อื่นอยู่แล้ว ถ้าไม่เช่นนั้น Xsolla จะมีค่าธรรมเนียม 5% จากทุกธุรกรรมที่ผ่านพอร์ทัลการเข้าสู่ระบบ Xsolla

โดยไม่คำนึงถึงงบประมาณของคุณหรือเงินทุนเริ่มต้น คุณสามารถปรับใช้การเข้าสู่ระบบ Xsolla ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้าใดๆ ที่อาจทำให้คุณไม่สามารถปรับใช้ได้ทันที โซลูชันอื่นๆ อาจต้องมีการซื้อครั้งแรกจำนวนมาก การสมัครสมาชิกรายเดือนที่มีค่าใช้จ่ายสูง หรือทั้งสองอย่าง

การเข้าสู่ระบบ Xsolla ยังสามารถใช้เป็น ระบบ Bring-Your-Own-Identity ที่ผู้ใช้ลงทะเบียน สำหรับบริการของคุณโดยใช้แพลตฟอร์มของบุคคลที่สามกว่า 30 แห่ง เช่น Steam, Twitch และ Google การใช้ Open Authentication และ Single Sign-on (SSO) อย่างเหมาะสมของ Xsolla Login จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าการลงชื่อสมัครใช้และกระบวนการลงชื่อเข้าใช้ที่ง่ายอย่างยิ่งต่อฝั่งเกมเมอร์

This process, while simplified, is what happens behind the scenes for registered users. The user initiates the authentication, is sent a code, and is authenticated once the correct code is submitted backโดยสรุปการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่าน

สำหรับเกมเมอร์และคนอื่นๆ ที่มีหลายบัญชี การตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านมีความปลอดภัย สะดวก และเข้าถึงได้มากที่สุด วิธีการแก้. ช่วยลดเวลาที่ใช้ในการสร้าง/จำรหัสผ่าน และทำให้การคาดเดาเป็นเรื่องที่ต้องกังวลในอดีต นักเล่นเกมและนักพัฒนาไม่ต้องกังวลกับการรั่วไหลที่ส่งผลต่อบัญชีใหม่ของพวกเขาอีกต่อไป หรือกังวลเกี่ยวกับการจัดเก็บและการจัดการรหัสผ่านที่ปลอดภัย

แบบฟอร์มการลงทะเบียนที่สั้นลงจะช่วยให้มีอัตราการแปลงที่สูงขึ้น และการมีอีเมลของลูกค้าเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดเป็นสิ่งที่มีค่าอย่างยิ่ง เนื่องจาก Steam และบริษัทอื่นๆ เริ่มต้องการการรับรองความถูกต้องด้วยสองปัจจัยและยุติการใช้รหัสผ่านแบบเดิม ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นจะคุ้นเคยกับแนวโน้มและปรับตัว

Xsolla Login ให้คุณซึ่งเป็นผู้พัฒนา สามารถควบคุมแพลตฟอร์มและภาษาที่คุณสนับสนุนได้อย่างสมบูรณ์ การวิเคราะห์การตลาดและสถิติ และรูปลักษณ์ของการเดินทางของผู้ใช้ทั้งหมด ด้วยการใช้แบบจำลองส่วนแบ่งรายได้สูงถึง 5% และไม่มีค่าใช้จ่ายเริ่มต้นหรือรูปแบบการสมัครรับข้อมูลรายเดือน คุณสามารถเริ่มต้นใช้งาน Xsolla Login วันนี้และตั้งค่าได้ในเวลาไม่นานด้วยเอกสารที่ครอบคลุมและพนักงานสนับสนุน หากจำเป็น

เช็คเอาท์ หน้าของเรา เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเริ่มใช้ Xsolla Login เพื่อขับเคลื่อนระบบการตรวจสอบสิทธิ์แบบไม่ใช้รหัสผ่านของสตูดิโอของคุณ และพูดคุยกับผู้จัดการบัญชี Xsolla ที่ business@xsolla.com เพื่อเริ่มต้นวันนี้

  • บ้าน
  • ธุรกิจ

  • Using long forms can negatively affect conversion rates/ Even if you're not ready for passwordless authentication, don't overuse entry fields การดูแลสุขภาพ
  • ไลฟ์สไตล์ เทค โลก อาหาร

  • เกม
  • การท่องเที่ยว
  • Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Back to top button