Tech

Spiderweb Software เปิดตัว Kickstarter สำหรับ Queen's Wish 2: The Tormentor

กิจกรรม GamesBeat ใหม่ใกล้เข้ามาแล้ว! เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

Spiderweb Software พร้อมรับเรื่องราวของ Queen’s Wish: The Conqueror เกม RPG แบบเก่า ตั้งแต่ปี 2019 เช่นเดียวกับเกมแรก ผู้เล่นของคุณยังคงครองอาณาจักรของครอบครัวคุณต่อไป แต่คราวนี้คุณอยู่ในผักดองและดูเหมือนว่าทุกอย่างจะพังทลาย

นั่นคือคำสัญญาเบื้องหลัง Queen’s Wish: The Tormentor ครั้งที่สองในไตรภาคของ Spiderweb . สตูดิโอ กำลังหาเงิน $40,000 ใน Kickstarter สำหรับเกมแรก แฟน ๆ บรรลุเป้าหมาย 30,000 ดอลลาร์ในวันแรก โดยให้เงินทุนสนับสนุนโครงการเป็น 98,992 ดอลลาร์เมื่อสิ้นสุดแคมเปญ

เจฟฟ์ โวเกิลก่อตั้งเว็บสไปเดอร์เว็บในปี 1994 และเขาทำไปแล้ว 26 เกม เขาเน้นที่เกม RPG ที่มีการบรรยายเชิงลึก การเลือกเนื้อเรื่อง และรูปแบบการเล่นตามกลยุทธ์ผลัดกันเดินพร้อมกราฟิกย้อนยุค เขาเป็นเรื่องราวความสำเร็จของอินดี้ เขาสร้างเกมมา 27 ปีแล้ว

แต่เครื่องมืออย่าง Kickstarter ช่วยสร้างเกมของเขาได้ ใยแมงมุมเคยมีมาก่อนแล้ว 2 แห่ง สำหรับ Queen’s Wish ตัวแรก และสำหรับการสร้าง Geneforge คลาสสิกของสตูดิโอแห่งหนึ่ง

การสัมมนาผ่านเว็บ

สามผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนชั้นนำเปิดใจเกี่ยวกับสิ่งที่มัน ใช้เวลาในการรับเงินทุนสำหรับวิดีโอเกมของคุณ

ชมตามความต้องการ

“ เราทำได้แค่สองรายการเท่านั้น และเรามีความสุขมากเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาไป ดังนั้นเราจึงไม่เปลี่ยนแปลงมากเกินไป” Vogel กล่าวผ่านอีเมล “การทดลองที่เราทำประสบความสำเร็จอย่างมาก เราให้โอกาสผู้คนได้มีส่วนร่วมกับความคิดในเกม ซึ่งนั่นก็น่าสนใจและสนุกกว่าที่เราคาดไว้มาก ฉันได้ขายแผนที่กระดาษกราฟที่ฉันใช้ในการออกแบบเกม ทำเครื่องหมายด้วยความคิดเห็นส่วนบุคคลและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ และผู้คนต่างก็ชื่นชอบสิ่งเหล่านั้น

เรายังมีเรื่องสนุก ๆ อยู่บ้าง เราต้องการที่จะลองในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่แนวคิดพื้นฐานของ ‘ให้เงินฉันสำหรับเกมและความพิเศษบางอย่าง’ นั้นค่อนข้างแข็งแกร่ง”

สำหรับหลาย ๆ คน studios แคมเปญ Kickstarter เป็นวิธีหนึ่งในการทำตลาดเกมของพวกเขา พูดคุยกับผู้ที่อาจซื้อเกม รวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับอัลฟ่าและเบต้า และให้รางวัลแก่ลูกค้าประจำด้วยเป้าหมายที่สนุกสนาน แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะมีความสำคัญต่อ Spiderweb แต่ตลาดเกมอินดี้ที่ท้าทายยิ่งขึ้นทำให้การระดมทุนเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาบางคน แม้แต่ผู้ที่มีฐานลูกค้าในตัว เช่น Spiderweb

“ฉันมี ที่จะซื่อสัตย์อย่างไร้ความปราณีที่นี่ ในขณะที่เรารักการติดต่อและความคิดและความสนุกสนานในการทำสิ่งต่าง ๆ Kickstarters ส่วนใหญ่เกี่ยวกับเงิน” Vogel กล่าว “ธุรกิจเกมอินดี้เติบโตขึ้นอย่างแข็งแกร่งและแข่งขันได้มากขึ้นทุกปี และเงินทุนเพิ่มเติมจาก Kickstarter กำลังทำเงินมหาศาลเพื่อรักษาธุรกิจของเราไว้ การตั้งค่าและปฏิบัติตาม Kickstarters เป็นงานมากมาย เราไม่สามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้หากสิ่งเหล่านี้ไม่สำคัญต่อธุรกิจของเรา”

ที่เรา เหลือ …

Queen’s Wish: The Conqueror มีตัวละครหลักเป็นลูกคนสุดท้องของ Queen Sharyn of Haven ออกไป ระงับการจลาจล แต่คุณติดอยู่ในกลุ่มกบฏ และติดอยู่ในภูเขา ไม่มีทางออกง่ายๆ แต่คุณยังคงต้องดิ้นรนกับวิธีการเป็นผู้นำที่มาพร้อมกับ “ธุรกิจครอบครัว” – การบริหารอาณาจักร และพิชิตกลุ่มกบฏของโรจัก

“ ไตรภาค The Queen’s Wish มีระบบที่ตัวเลือกของคุณตลอดทั้งซีรีส์อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อสิ่งที่เกิดขึ้นและตอนจบ Queen’s Wish 2 เกิดขึ้นในดินแดนใหม่ และน้ำเสียง ปัญหาต่างๆ และวิธีการที่คุณต้องรับมือมันแตกต่างจากเกมแรกอย่างมาก ความหลากหลายในภาคต่อเป็นสิ่งที่ดี แต่เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องโดยรวมอย่างมาก” Vogel กล่าว “เกมแรกสงบและสงบในหลาย ๆ ด้าน เกมที่สองเป็นที่ที่สิ่งต่าง ๆ พังทลายอย่างชัดเจน”

ตอนนี้คำถามที่คุณเผชิญคือ – คุณควรหนีหรือไม่ ถึงเวลาที่จะล้มการกบฏและพิชิต Rojak? หรือคุณควรทำทางเลือกอื่น?

GamesBeat

ความเชื่อของ GamesBeat เมื่อครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมคือ “ที่ซึ่งความหลงใหลมาบรรจบกับธุรกิจ” สิ่งนี้หมายความว่า? เราต้องการบอกคุณว่าข่าวมีความสำคัญกับคุณอย่างไร ไม่ใช่แค่ในฐานะผู้ตัดสินใจในสตูดิโอเกม แต่ยังเป็นแฟนของเกมด้วย ไม่ว่าคุณจะอ่านบทความของเรา ฟังพอดแคสต์ของเรา หรือดูวิดีโอของเรา GamesBeat จะช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้และสนุกกับการมีส่วนร่วม คุณจะทำอย่างไร? การเป็นสมาชิกรวมถึงการเข้าถึง:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button