Games

คู่มือบอส Darkest Dungeon 2 Act 1

การเดินทางเพื่อปราบปีศาจใน Darkest Dungeon II ดูเหมือนจะเป็นการต่อสู้ภายในมากพอๆ กับภายนอก หนึ่ง. คุณไม่เพียงแค่ต้องต่อสู้กับความน่าสะพรึงกลัวของจักรวาลอันน่าสยดสยองเท่านั้น แต่ให้จิตใจของฮีโร่ของคุณไม่แตกสลายในขณะที่พวกเขายอมจำนนต่อความสยองขวัญและความสิ้นหวังรอบตัวพวกเขา คำอุปมาของการต่อสู้กับความชั่วร้ายภายในเริ่มต้นด้วยชื่อขององก์ที่ 1 การปฏิเสธ และจบลงด้วยบอสตัวสุดท้าย: สมองยักษ์ที่ถูกล่ามโซ่ไว้อย่างแท้จริง

เอาชนะบอส- หรือมากกว่านั้น กุญแจคล้องวิเศษทั้งสี่ตัวที่ปกคลุมอยู่นั้น แข็งแกร่ง ส่วนใหญ่เป็นเพราะความสามารถพิเศษที่กุญแจจะนำมาใช้ต่อทีมของคุณ พวกเขายังมีสระว่ายน้ำสุขภาพขนาดใหญ่ที่สามารถทำให้พวกเขาล้มลงได้ค่อนข้างยาก อย่างไรก็ตาม การรู้ว่าควรมุ่งความสนใจไปที่ใดและกับการโจมตีแบบใดสามารถไปได้ไกล เช่นเดียวกับการจัดการระดับความเครียดของทีมเพื่อให้พวกเขาอยู่ในรูปแบบการต่อสู้

นี่คือทั้งหมด คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อเอาชนะ Brain และทำ Act 1 ให้สำเร็จ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเอาตัวรอดจากการวิ่งของคุณ ลองดู คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น Darkest Dungeon II ของเรา .

องก์ที่ 1 บอส – สมองแห่งการปฏิเสธEach of the four evil padlocks in this fight has different weaknesses, so select the right characters and abilities to take on each one.

กุญแจคล้องชั่วร้ายทั้งสี่ในการต่อสู้ครั้งนี้มีจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นเลือกตัวละครและความสามารถที่เหมาะสมที่จะใช้กับแต่ละตัว

ความท้าทายสุดท้ายของบทที่ 1 คือการเอาชนะ สมองที่มีกุญแจคล้องกุญแจสี่ตัว ล็อคแต่ละตัวเป็นตัวละครที่จะโจมตีทีมของคุณ แต่สิ่งที่คุณต้องกังวลจริงๆ คือดีบัฟของแต่ละคน หนึ่งครั้งต่อรอบ กุญแจคล้องตัวใดตัวหนึ่งจะทำให้ทีมของคุณโดนดีบัฟ “การปฏิเสธ” ซึ่งจะล็อกความสามารถในการใช้ทักษะบางประเภทของคุณ การปฏิเสธจะหยุดคุณไม่ให้รักษาความเครียด โดยใช้การโจมตีระยะไกลหรือการโจมตีระยะประชิด และการรักษา

ดูเหมือนว่าการโจมตีแบบปฏิเสธจะหมุนเวียนโดยเริ่มจากด้านขวาสุดของ จัดกลุ่มและเคลื่อนไปทางซ้าย เพื่อให้คุณสามารถลองวางแผนสำหรับพวกเขาล่วงหน้าโดยย้ายตัวละครของคุณไปรอบๆ เพื่อหลีกเลี่ยงพวกเขา:

  • รอบที่ 1: การปฏิเสธเหตุผล (กุญแจมือแห่งความสิ้นหวัง)
    • ไม่สามารถใช้ทักษะหรือไอเท็มลดความเครียดได้
  • รอบที่ 2: การปฏิเสธการเข้าถึง (สายฟ้าแห่งการคร่ำครวญ)
    • ไม่สามารถใช้การโจมตีระยะไกลได้

    • รอบที่ 3: การปฏิเสธความแข็งแกร่ง (กุญแจแห่งการสูญเสีย)
  • ไม่สามารถใช้ทักษะการรักษาหรือไอเท็มได้

    • รู nd 4: การปฏิเสธอาวุธ (สลักแห่งความเสียใจ)
      • ไม่สามารถใช้การโจมตีระยะประชิดได้

      นอกจากการคาดหวังว่าการโจมตีแบบปฏิเสธแต่ละครั้งและการวางแผนจะใช้ความสามารถที่แตกต่างกันในขณะที่พวกเขากำลังเล่นอยู่ คุณยังสามารถพยายามโฟกัสไปที่การล็อคใดๆ ที่คุณคิดว่าทำให้สิ่งเลวร้ายที่สุดสำหรับคุณ ตัวอย่างเช่น ล็อคในตำแหน่งที่สอง Latch of Regret อาจทำให้เพื่อนร่วมทีมส่วนใหญ่ของคุณยุ่งเหยิงด้วยความสามารถ Denial of Arms แต่คุณจะต้องคร่ำครวญถึงสามรอบก่อนที่จะใช้งาน นั่นอาจทำให้คุณมีเวลามากพอที่จะทำลายล็อคหากคุณมุ่งความสนใจไปที่การยิงของคุณ หลีกเลี่ยงการโจมตีแบบปฏิเสธทั้งหมด

      มุ่งเน้นไปที่ดีบัฟ

      ล็อคแต่ละอันมี 75 แต้มสุขภาพ ดังนั้นคุณ จะต้องโจมตีพวกมันด้วยการโจมตีอย่างต่อเนื่องเพื่อกำจัดพวกมัน นั่นหมายความว่าคุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่ล็อคอันหนึ่งและทุบมันต่อไปเพื่อทำลายมันก่อนที่จะย้ายไปยังอีกอันหนึ่ง ดังนั้นจงวางแผนการโจมตีของคุณตามนั้น โดยคำนึงถึงการปฏิเสธด้วย คุณจะต้องตรวจสอบความต้านทานของล็อคแต่ละอันด้วย พวกมันแข็งแกร่งและอ่อนแอต่อสิ่งต่าง ๆ รวมถึงการโจมตีของ Blight, Bleed และ Burn ใช้ประเภทการโจมตีที่เหมาะสมกับล็อคที่ถูกต้อง และคุณสามารถเอาชนะมันได้ง่ายกว่าถ้าคุณกระจายการโจมตีไปรอบๆ โดยไม่ใส่ใจ

      นี่คือบทสรุปของแต่ละรายการ แนวต้านของล็อค — ยิ่งตัวเลขต่ำเท่าไรก็ยิ่งอ่อนลงเท่านั้น

      • กุญแจแห่งความสูญเปล่า
          เลือดออก: 30; ทำลาย: 50; เผา: 50; สตัน: 50; ดีบัพ: 20

      • กลอนแห่งความเสียใจ
        • เลือดออก: 40; ทำลาย: 10; เผา: 10; สตัน: 75; ดีบัพ: 20

        • กลอนคร่ำครวญ
          • เลือดออก: 0; ทำลาย: 30; เผาไหม้: 10 สตัน: 40; ดีบัฟ: 30
        • กุญแจมือแห่งความสิ้นหวัง
          • เลือดออก: 0; ทำลาย: 20; เผา: 20; สตัน: 50; ดีบัฟ: 40

          NS ตัวเลขจะให้ความรู้สึกที่ดีว่าคุณต้องการเน้นการโจมตีอย่างไร สำหรับศัตรูตัวแรก Padlock of Wasting การโจมตีด้วยดีบัฟเป็นความคิดที่ดี แต่คุณมักจะต้องการพึ่งพาการโจมตีระยะประชิดอย่างแรง เนื่องจากตัวอื่นๆ มีประสิทธิภาพน้อยกว่ามาก Latch of Regret อ่อนแอต่อ Blight and Burn Bolt of Lamentation สามารถสร้าง Bleed และ Burn ได้อย่างง่ายดาย และ Shackle of Despair นั้นอ่อนแอต่อ Bleed แต่ทั้ง Blight และ Burn ก็มีแนวโน้มที่จะได้ผลเช่นกัน ในทุกกรณี หากคุณมีการโจมตี Stun คุณอาจต้องการเลิกใช้การโจมตีทั้งหมด

          ควบคุมความเครียดของคุณ

          คุณจะต้องการแพ็คเครื่องประดับเล็ก ๆ ความสามารถ และไอเท็มต่อสู้ที่สามารถปกป้องคุณจากความเสียหายจากความเครียด เนื่องจากการโจมตีของล็อคส่วนใหญ่จะรบกวนจิตใจของตัวละครของคุณด้วย ความเครียดคือปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของคุณใน Darkest Dungeon II โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ครั้งนี้ ถ้าตัวละครของคุณเริ่มล่มสลาย พวกเขาจะสูญเสียโบนัสความสัมพันธ์ที่มีและสูญเสียสุขภาพเกือบทั้งหมด การจัดการความเครียดอาจมีความสำคัญมากกว่าการจัดการด้านสุขภาพในการต่อสู้ครั้งนี้

          จัดทีมของคุณตามที่เห็นสมควร แต่อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะนำตัวละครที่มีการผสมผสานของ ความสามารถและ Plague Doctor เป็นสิ่งจำเป็น อย่าลืมใช้ Mastery point เพื่อเพิ่มพลังให้กับ Ounce of Prevention ล่วงหน้า ซึ่งสามารถใช้รักษาความเสียหายจาก Stress ของทีมคุณทั้งหมดได้

          สำหรับส่วนที่เหลือของคุณ ทีม ใช้สิ่งที่คุณพอใจ แต่ให้แน่ใจว่าคุณพร้อมที่จะตอกล็อคเดียวด้วยความสามารถที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำลายได้โดยเร็วที่สุด Hellion นั้นดีในการสร้าง Bleed ในขณะที่ Plague Doctor และ Grave Robber นั้นดีสำหรับ Blight และ Runaway สามารถกำจัดการโจมตีของ Burn ได้ หากคุณมีตัวตลก เขาก็มีความสามารถที่เป็นประโยชน์ในการล้างความเสียหายจากความเครียดด้วย

          รักษาความกดดันและจัดการกับความเครียดของคุณ และคุณควรจะสามารถ ค่อยๆ คลายกุญแจแต่ละอันลงและทำลายมัน เมื่อล็อคแต่ละล็อคหาย การต่อสู้จะง่ายขึ้นเมื่อคุณลบการปฏิเสธออกจากการหมุน การเล่นอย่างระมัดระวังและโชคช่วยเล็กน้อยจะนำคุณไปสู่ชัยชนะ ช่วยให้คุณปลดปล่อยตัวเองจากการถูกปฏิเสธครั้งแล้วครั้งเล่า

          GameSpot อาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากข้อเสนอการขายปลีก

          มีเคล็ดลับข่าวสารหรือต้องการ ติดต่อเราโดยตรง? อีเมล์
          news@gamespot.com

            บ้าน

          • ธุรกิจ
          • การดูแลสุขภาพ

          • ไลฟ์สไตล์

          • เทค
          • โลก
          • อาหาร
          • เกม
          • การท่องเที่ยว
    • Leave a Reply

      Your email address will not be published. Required fields are marked *

      Back to top button