Tech

RIP อาย

ก่อนหน้านี้ Mark Zuckerberg CEO ของ Facebook ประกาศว่าบริษัทและแบรนด์ที่เกี่ยวข้องจะได้รับการปฏิรูปภายใต้บริษัทแม่ใหม่ชื่อ Meta (โปรดใช้กลอง) นอกจากวิสัยทัศน์ที่กว้างไกลสำหรับอนาคตของโซเชียลมีเดียและเว็บ ซึ่งรวมถึงความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริมจำนวนมากแล้ว ยังมีเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าประหลาดใจที่ส่งต่อมา: แบรนด์ Oculus ของ Facebook กำลังจะเลิกใช้ ในขณะที่ Meta จะยังคงพัฒนาชุดหูฟัง VR ต่อไป และในความเป็นจริงมันได้ประกาศเปิดตัวรุ่นที่มีชื่อรหัสว่า “Project Cambra” แต่แบรนด์ Oculus จะถูกทิ้งไว้ข้างทาง บรรทัดที่มีอยู่ซึ่งอัปเดตล่าสุดด้วย Oculus Quest 2 จะถูกรีแบรนด์ด้วย “Meta Quest” (ซึ่งฟังดูเหมือนกับเกม RPG แนวอินดี้ประชดประชันจริงๆ ถ้าคุณถามฉัน) Oculus เริ่มต้นจากการเป็นบริษัทอิสระ พัฒนาและจำหน่ายชุดหูฟัง Oculus Rift รุ่นแรกในฐานะอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกม VR บนพีซีบน Kickstarter ย้อนกลับไปในปี 2012 เทคโนโลยีเริ่มต้นคือเกม – ตัวเปลี่ยน จุดประกายความสนใจใน VR และสร้างภูมิทัศน์การเล่นเกม VR ที่ทันสมัยขึ้นในคราวเดียว การแข่งขันจากบริษัทขนาดใหญ่หลายแห่งตามมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Valve และ HTC ที่ส่งผลให้ชุดหูฟัง Vive Hayden Dingman/IDG Facebook ซื้อ Oculus ในปี 2014 และค่อยๆ เข้าสู่ทั้งบริษัทและแพลตฟอร์มของบริษัทจนแทบจะแยกไม่ออก Oculus เลิกโฟกัสไปที่การเล่นเกมบน PC แทนที่จะใช้ฮาร์ดแวร์แบบสแตนด์อโลนที่เป็นมิตรต่อผู้บริโภคมากขึ้น นั่นคือ Oculus Go and Quest ซึ่งขณะนี้ได้รวมเข้ากับ Facebook มากจนต้องใช้บัญชี Facebook เพื่อตั้งค่า Facebook เปลี่ยนชื่อทีมพัฒนา VR และ AR ภายในเป็น “Facebook Reality Labs” เมื่อปีที่แล้ว ตามที่ Andrew Bosworth หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ Meta กล่าวว่าองค์กรภายใน Oculus จะเป็นที่รู้จักในชื่อ Reality Labs เช่นกัน “VR จะเป็นช่องทางที่สมจริงที่สุดสำหรับผู้คนในการเข้าถึง metaverse” บอสเวิร์ธกล่าว โดยอ้างถึงความทะเยอทะยานของบริษัทแม่ในโลกที่เชื่อมโยงอย่างสมบูรณ์กับระดับต่างๆ ของความเป็นจริงเสมือนและความจริงเสริม แบรนด์ Meta Horizon ซึ่งเป็นชื่อสำหรับการประชุมเสมือนจริงและพื้นที่แชทของบริษัทใหม่ จะได้รับการส่งเสริมผ่านฮาร์ดแวร์ ผู้บริโภคจะเห็นการเปลี่ยนแปลงจากการสร้างแบรนด์ Oculus เป็น Meta ในช่วงต้นปี 2022 โดยทั้ง Meta Quest 2 และ Meta Quest App จะเปลี่ยนชื่อและรูปลักษณ์ ในขณะที่โฟกัสของ Facebook/Meta ดูเหมือนจะเปลี่ยนจากการเล่นเกมไปสู่การรวม VR เข้ากับวัฒนธรรมโดยรวม การตอบสนองเบื้องต้นจากแฟนเกม VR นั้นค่อนข้างเปรี้ยว นั่นอาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับการโต้เถียงอย่างต่อเนื่องของ Facebook การรั่วไหลของสื่อ Facebook Papers เมื่อเร็ว ๆ นี้วาดภาพของบริษัทโดยจงใจปิดบังผลกระทบต่อทั้งผู้ใช้ของบริษัทและโครงสร้างทางสังคมที่ใหญ่ขึ้น อย่างน้อยหนึ่งข่าวเชิงบวกที่ชัดเจนมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงแบรนด์: Meta จะเริ่มอนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงแพลตฟอร์ม Quest โดยไม่ต้องมีบัญชี Facebook ในช่วงปี 2022 หมายเหตุ: เมื่อคุณซื้อบางอย่างหลังจากคลิกลิงก์ในบทความของเรา เราอาจได้รับ ค่าคอมมิชชั่นเล็กน้อย อ่านนโยบายลิงค์พันธมิตรของเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม Michael เป็นอดีตนักออกแบบกราฟิกที่สร้างและปรับแต่งคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปเป็นเวลานานกว่าที่เขาต้องการจะยอมรับ ความสนใจของเขารวมถึงดนตรีพื้นบ้าน ฟุตบอล นิยายวิทยาศาสตร์ และซัลซ่าเวิร์ด โดยไม่เรียงลำดับเฉพาะ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button