Tech

John Carmack ออกคำเตือนสำหรับ Meta และแผน metaverse

ชะลอ Meta-roll ของคุณ — “แต่เราอยู่นี่แล้ว Mark Zuckerberg ได้ตัดสินใจว่าตอนนี้เป็นเวลา … ” Kyle Orland – 29 ต.ค. 2021 19:59 น. UTC John Carmack ซึ่งสวมชุดหูฟัง Oculus Rift ต้นแบบรุ่นแรกๆ Oculus ที่ปรึกษา CTO John Carmack เชื่อมั่นในแนวคิดเรื่อง “the metaverse” มาเป็นเวลานาน เนื่องจากเขาจะเป็นคนแรกที่ชี้ให้เห็น แต่ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software ใช้เวลาส่วนหนึ่งที่ดีในการปราศรัย Connect ที่หลากหลายของเขาในวันพฤหัสบดีที่ฟังดูไม่ค่อยเชื่อในแผนการของ Meta ที่เพิ่งรีแบรนด์ (เดิมคือ Facebook) เพื่อสร้าง metaverse นั้นจริง ๆ “พี่เป็นห่วง และฉันยอมรับในวิสัยทัศน์” Carmack กล่าวก่อนจะเสริมอย่างรวดเร็วว่า “ฉันได้โต้เถียงกันอย่างแข็งขันกับทุกความพยายาม metaverse ที่เราได้พยายามสร้างภายในบริษัทตั้งแต่ครั้งก่อนการซื้อกิจการ” เหตุผลสำหรับ ที่ดูเหมือนขัดแย้งนั้นค่อนข้างน่าขัน ดังที่ Carmack กล่าวไว้: “ฉันมีเหตุผลที่ดีทีเดียวที่จะเชื่อว่าการเริ่มสร้าง metaverse ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการยุติ metaverse” วันนี้ Carmack กล่าวว่า ” เส้นทางที่ชัดเจนที่สุดสู่ metaverse คือคุณมีแอปสากลเพียงแอปเดียว บางอย่างเช่น Roblox” ที่กล่าวว่า Carmack กล่าวเสริม “ฉันสงสัยว่าแอปพลิเคชันเดียวจะไปถึงระดับนั้นเพื่อควบคุมทุกสิ่ง” นั่นเป็นเพราะการตัดสินใจที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียวโดย ผู้สร้าง metaverse ที่มีกำแพงล้อมรอบนั้นสามารถตัดความเป็นไปได้มากเกินไปสำหรับผู้ใช้และผู้ผลิต “ ฉันแค่ไม่เชื่อว่าผู้เล่นคนเดียว – บริษัท เดียว – ตัดสินใจอย่างถูกต้องทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้” เขากล่าว สามารถกลายเป็น metaverse, Carmack กล่าว แต่การควบคุมโดยเอนทิตีเดียวทำให้สิ่งนี้ไม่น่าเป็นไปได้ Carmack กล่าวว่าแนวคิดของ metaverse อาจเป็น “กับดักรังผึ้งสำหรับ ‘นักบินอวกาศด้านสถาปัตยกรรม'” เหล่านี้เป็นโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบที่ “ต้องการดูเฉพาะสิ่งต่าง ๆ จากระดับสูงสุดเท่านั้น” เขากล่าวในขณะที่ข้าม ” รายละเอียดของถั่วและสลักเกลียว” ว่าสิ่งเหล่านี้ทำงานอย่างไร คาร์แมคกล่าวว่านักบินอวกาศสถาปัตยกรรมที่เรียกว่าสถาปัตยกรรมเหล่านี้ “ต้องการพูดคุยในแง่นามธรรมสูงเกี่ยวกับวิธีที่เราจะมีวัตถุทั่วไปที่สามารถมีวัตถุอื่น ๆ ที่สามารถอ้างอิงถึงสิ่งเหล่านี้และให้สิทธิ์ในสิ่งนั้น และเราสามารถส่งการควบคุมจากที่หนึ่งไปยัง อื่น ๆ.” การโบกมือระดับสูงแบบนั้นทำให้ Carmack “แค่ต้องการฉีก [his] ผมออก… เพราะนั่นไม่ใช่สิ่งที่สำคัญจริงๆ เมื่อคุณสร้างอะไรบางอย่าง” “แต่เราอยู่ที่นี่” Carmack กล่าวต่อ “Mark Zuckerberg ได้ตัดสินใจว่าตอนนี้เป็นเวลาที่จะสร้าง metaverse ดังนั้นวงล้อขนาดมหึมากำลังหมุนและทรัพยากรกำลังไหลออกและความพยายามจะต้องเกิดขึ้นอย่างแน่นอน” สร้างผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่สถาปัตยกรรม Carmack ใช้ประสบการณ์ของตัวเองในการสร้าง Doom เป็นตัวอย่างของคุณค่าของการคิดที่เป็นรูปธรรมและอิงจากผลิตภัณฑ์ เขาเขียนเกมที่ “เทคโนโลยีบางอย่าง… กลับกลายเป็นว่าสามารถนำมาใช้ซ้ำได้มากพอที่จะนำไปใช้กับสิ่งอื่น” เขากล่าว “แต่เทคโนโลยีนั้นขับเคลื่อนด้วยตัวมันเองเสมอมา และเทคโนโลยีคือสิ่งที่เปิดใช้งานผลิตภัณฑ์ จากนั้นจึงเปิดใช้งานสิ่งอื่นหลังจากนั้นโดยไม่ได้ตั้งใจ” การสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่บริสุทธิ์และมุ่งเน้นไปที่ “การพิสูจน์อนาคตและการวางแผนสำหรับภาพรวมในวงกว้าง” ในทางกลับกัน ความเสี่ยง “ทำให้ยากขึ้นที่จะทำสิ่งที่คุณพยายามทำในวันนี้ในนามของสิ่งที่คุณหวังว่าจะทำ ทำในวันพรุ่งนี้ และ [then] มันไม่มีอยู่จริงหรือใช้งานไม่ได้จริงเมื่อคุณอยากจะทำอย่างนั้น” เขากล่าว ด้วยเหตุนี้ Carmack ได้พูดถึงผลิตภัณฑ์ Meta ที่เป็นรูปธรรมเช่น Horizon Worlds และ Horizon Workrooms ซึ่งสามารถตัดสินได้อย่างชัดเจนว่าพวกเขานำเสนอคุณค่าให้กับผู้ใช้มากน้อยเพียงใด Carmack กล่าวว่าการโต้ตอบกับอวาตาร์อื่นๆ ใน Workrooms นั้นทำได้สนุกกว่าการจ้องมองที่กำแพงของใบหน้า Zoom “คุณต้องใช้สิ่งต่าง ๆ เพื่อสร้างคุณค่าจากมันจริงๆ” เขากล่าว การทำให้ Workrooms ทำงานได้จริงนั้นจำเป็นต้องมีการแก้ปัญหาทางเทคนิคโดยละเอียดเพื่อช่วยในการประมวลผลเสียงที่ไม่คาดคิดและปัญหาเวลาแฝง โซลูชันที่ตอนนี้สามารถนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ metaverse อื่นๆ ได้มากมาย เขากล่าวเสริม ขยาย / จำลองการแสดงเช่น Facebook Connect ในปีหน้าใน metaverse จะเป็นการพิสูจน์แนวคิดที่ยอดเยี่ยม Carmack กล่าว แต่ในขณะที่ Carmack ระบุ “สิ่งที่ดี” บางอย่างเกี่ยวกับการมีอยู่ร่วมกันของความเป็นจริงเสมือนที่เป็นไปได้ใน Horizon Worlds เขาตั้งข้อสังเกตว่า “หนทางไกลจาก metaverse ของวิสัยทัศน์ของเรา” ในขณะที่พูดคุยกับคน 16 คนในห้อง Worlds เป็นเรื่องที่ดี เขากล่าวว่ามันห่างไกลจากสิ่งที่ต้องการ เช่น การประชุมในโลกแห่งความเป็นจริงที่อาจมี การสร้างประสบการณ์การประชุมแบบตัวต่อตัวอย่างเต็มที่โดยไม่จำเป็นต้องเดินทางไกลคือ “สิ่งที่เรานำเสนอมาโดยตลอดคือคุณค่าของ VR” เขากล่าว ด้วยวิสัยทัศน์ดังกล่าว Carmack กล่าวว่าเขากำลัง “วางถุงมือ” ว่า “เราควรจะทำ [Facebook Connect] ใน metaverse” ภายในปีหน้า “ฉันจะผิดหวังจริงๆ ถ้าฉันนั่งอยู่ที่นี่ในปีหน้าต่อหน้าทีมงานวิดีโอและกล้องในความเป็นจริงทางกายภาพที่กำลังพูดคุยเรื่องนี้” เขากล่าว “ฉันอยากจะเดินไปรอบ ๆ ห้องโถงหรือเดินไปรอบ ๆ เวทีเป็นอวตารของฉันต่อหน้าผู้คนหลายพันคนเพื่อรับฟีดจากหลายแพลตฟอร์ม” Carmack กล่าวว่าการมุ่งเน้นไปที่ภารกิจการย้าย Connect ไปสู่ ​​metaverse เป็นเป้าหมายที่เป็นรูปธรรมที่จะ “ทำให้แน่ใจว่าเรากำลังทำสิ่งที่มีค่าสำหรับเราอย่างน้อยที่สุดแล้วมันจะมีค่ามากสำหรับที่อื่น ๆ .” หน้า: 1 2 ถัดไป →

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button