Assassin's Creed Valhalla เป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของ Ubisoft

Assassin’s Creed: Valhalla เปิดตัวเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว แต่เป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ประกาศในวันนี้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของผลประกอบการทางการเงินสำหรับครึ่งแรกของปีงบประมาณ
สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน Ubisoft รายงานยอดขายสุทธิลดลงน้อยกว่า 1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 751 ล้านยูโร (877 ล้านดอลลาร์) โดยยอดขายในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้น 21% เป็น 399 ล้านยูโร (466 ล้านดอลลาร์)
“เราสร้างผลงานได้อย่างแข็งแกร่งในไตรมาส 2 โดยมีรายได้เหนือเป้าหมาย” Ubisoft CFO Frédérick Duguet กล่าว “มันถูกขับเคลื่อนโดยความลึกและความแข็งแกร่งของพอร์ตโฟลิโอของ IP ที่เราเป็นเจ้าของ รวมถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องที่โดดเด่นของ Assassin’s Creed Valhalla”
ยอดจองสุทธิสำหรับครึ่งปีแรกลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี – ปีเป็น 718 ล้านยูโร (838 ล้านดอลลาร์) ลดลง 5% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ผู้จัดพิมพ์เน้นย้ำยอดจองสุทธิในไตรมาสที่สอง ซึ่งเพิ่มขึ้น 13.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 392 ล้านยูโร (458 ล้านดอลลาร์)
ผู้เผยแพร่รายงานรายได้สุทธิรวม 1.6 ล้านยูโร (1.87 ล้านดอลลาร์) ลดลงอย่างมากจากปีที่แล้วที่ 22.1 ล้านยูโร (25.7 ล้านดอลลาร์)
Ubisoft ยังยืนยันด้วยว่า กำหนดการเปิดตัวในช่วงที่เหลือของปี โดยมีผู้เล่นตัวจริงนำโดย Just Dance 2022, Riders Republic, Monopoly Madness และ Far Cry 3 Blood Dragon Remastered
“อุตสาหกรรมกำลังเฟื่องฟูและพัฒนาอย่างรวดเร็ว นำเสนอความท้าทายและโอกาสใหม่ๆ แก่เรา” Yves Guillemot ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Ubisoft กล่าว
“ผู้เล่นมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อโลกที่พวกเขามีส่วนร่วม และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีกำลังเปิดช่องทางใหม่ที่มีแนวโน้ม เรายังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อนำแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดและแบรนด์ใหม่ไปสู่กลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ”
เมื่อมองไปข้างหน้า บริษัทคาดการณ์ว่ายอดจองสุทธิสำหรับไตรมาสที่สามจะอยู่ระหว่าง € 725 ล้าน (847 ล้านดอลลาร์) และ 780 ล้านยูโร (911 ล้านดอลลาร์) ซึ่งจะลดลงระหว่าง 22% ถึง 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี r.
การรายงานเพิ่มเติมโดย Brendan Sinclair.