Games

รายได้เกมรายไตรมาสของ Sony เพิ่มขึ้นเป็น 10.8 พันล้านดอลลาร์เนื่องจากยอดขาย PS5 ทะลุ 13 ล้าน

Sony ได้เผยแพร่ผลประกอบการทางการเงินสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2021 โดยรายงานยอดขายที่เพิ่มขึ้น 27% ในส่วนของเกมเมื่อเทียบปีต่อปี

ยอดขายในกลุ่มนี้สูงถึง 645.4 พันล้านเยน (5.7 พันล้านดอลลาร์) ในขณะที่รายได้จากการดำเนินงานลดลง 21% เป็น 82.7 พันล้านเยน (727 ล้านดอลลาร์) รายงานรายรับอยู่ที่ 1.2 ล้านล้านเยน (10.8 พันล้านดอลลาร์) ของรายได้

Sony ระบุว่าผลประกอบการที่เป็นบวกมาจากยอดขายฮาร์ดแวร์ที่เพิ่มขึ้นจาก PS5 ผลกระทบของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ และการเพิ่มขึ้นใน การขายชื่อบุคคลที่สาม สังเกตเห็นว่ายอดขายเกมบุคคลที่หนึ่งลดลง โดย 7.6 ล้านชุดเปลี่ยนเมื่อเทียบกับ 12.8 ล้านในช่วงไตรมาสที่ 2 ปีงบ 2020 อย่างไรก็ตาม Ghost of Tsushima เปิดตัวในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่ไม่มีรุ่นใดเทียบเคียงได้ในไตรมาสที่ 2 ปีงบ 2021

ยอดขายฮาร์ดแวร์มีมูลค่า 160 พันล้านเยน (1.4 พันล้านดอลลาร์) เทียบกับ 41 พันล้านเยน (361 ล้านดอลลาร์) ) ในช่วงไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2563 เพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจ 287% เมื่อเทียบเป็นรายปี PlayStation 5 ขายได้ 3.3 ล้านเครื่องในช่วงไตรมาส เทียบกับ 2.3 ล้านเครื่องในช่วงไตรมาสที่ 1 ซึ่งหมายความว่า PS5 มียอดขาย 13.4 ล้านเครื่อง ณ วันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2564

เมื่อดูจากซอฟต์แวร์แล้ว ยอดขายถึง 343 พันล้านเยน (3 พันล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้นเล็กน้อย 3.5% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

เมื่อแยกตามรูปแบบ ยอดขายทางกายภาพมีมูลค่า 28 พันล้านเยน (246 ล้านดอลลาร์) ลดลง 17% เมื่อเทียบกับปี 2020 ในขณะที่ดิจิทัลมีมูลค่า 126 พันล้านเยน (1.1 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งค่อนข้างมาก เทียบเท่ากับปีที่แล้ว สำหรับซอฟต์แวร์เกมตัวเต็มสำหรับ PS4 และ PS5 นั้น Sony ตั้งข้อสังเกตว่าอัตราการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลอยู่ที่ 62% ในไตรมาสนี้

การขายเนื้อหาเสริมคิดเป็น 188 พันล้านเยน (1.6 พันล้านดอลลาร์) คิดเป็น 9.5% เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับ Q2 FY2020

การสูญเสียรายได้จากการดำเนินงานในกลุ่มเกมเป็นผลมาจาก “การด้อยค่าของผลการดำเนินงานสำหรับฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง” รวมถึงยอดขายที่ลดลงสำหรับฮาร์ดแวร์ PS4 นอกเหนือจากยอดขายที่ลดลงดังกล่าว สำหรับชื่อบุคคลที่หนึ่ง นอกจากนี้ ยังกล่าวถึงการสูญเสียที่เกิดจาก “จากจุดราคาเชิงกลยุทธ์สำหรับฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 ที่ตั้งไว้ต่ำกว่าต้นทุนการผลิต”

การคาดการณ์สำหรับทั้งปียังคงไม่เปลี่ยนแปลงจากที่เผยแพร่ในไตรมาสที่ 1 โดยมียอดขายเกม คาดว่าจะถึง 2.9 ล้านล้านเยน (25.5 พันล้านดอลลาร์) และรายได้จากการดำเนินงาน 325 พันล้านเยน (2.8 พันล้านดอลลาร์)

ในช่วงครึ่งปีแรกของปีงบการเงินซึ่งเริ่มในเดือนเมษายน กลุ่มเกมของ Sony คือ ยอดขายเพิ่มขึ้น 13.3% เมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2020 สู่ 1.2 ล้านล้านเยน (10.5 พันล้านดอลลาร์) ในขณะที่รายได้จากการดำเนินงานลดลง 27% สู่ 165.9 พันล้านเยน (1.4 พันล้านดอลลาร์)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button