Tech

20 เกมสยองขวัญบนพีซีที่น่าสะพรึงกลัวที่จะเล่นขณะปิดไฟ

เกมสยองขวัญมีค่าเล็กน้อยโหล เกมสยองขวัญที่น่ากลัว เกมสยองขวัญที่ดี—เกมเหล่านั้นหายากกว่ามาก เราได้รวบรวมเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดบางเกมที่เคยมีมา ครอบคลุมตั้งแต่งานมหกรรมราคาประหยัดที่เปิดตัวในปีนี้ไปจนถึง… การผจญภัยแบบข้อความ ใช่อย่างจริงจัง ปิดไฟ ใส่หูฟัง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีชุดชั้นในสำรองอยู่ใกล้ ๆ และสนุกไปกับอาการเสียวซ่านที่น่ากลัวเหล่านี้ หมายเหตุบรรณาธิการ: รายการนี้อัปเดตเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม พ.ศ. 2564 เพื่อเพิ่มเกมใหม่หลายเกมและนำเกมเก่าบางเกมออก Hayden Dingman และ Adam Patrick Murray สนับสนุนบทความนี้อย่างกว้างขวาง เช่นเดียวกับ Left 4 Dead เกม Phasmophobia เป็นเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่ 1 สำหรับ 4 คน แต่ในขณะที่มือปืน Undead ของ Valve โน้มเอียงไปสู่การปฏิบัติด้วยปืนที่ลุกโชติช่วง Phasmophobia ก็ใช้วิธีคลาสสิกในการก่อการร้าย คุณควบคุมทีมนักล่าผีอาถรรพณ์กลุ่มเล็กๆ เดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ และใช้อุปกรณ์ต่างๆ (ตั้งแต่แสงยูวีแบล็กไลท์ไปจนถึงเครื่องอ่าน EMF) เพื่อพยายามระบุประเภทของผีสิงที่หลอกหลอนบ้านและที่ที่พวกเขาซุ่มซ่อน สถานที่นั้นมืด ผีไม่เป็นมิตร เป็นเกมผีที่ดีที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา แม้จะอยู่ในรูปแบบการเข้าถึงล่วงหน้าที่ไม่ค่อยดีนักในปัจจุบันก็ตาม เทคนิคที่ดึงออกมาโดยใช้การแชทด้วยเสียงในเกมนั้นน่ากลัวจริงๆ ปิดไฟ หาเพื่อน และอย่าพลาด Turtle Rock พูดถึง “Like Left 4 Dead” Back 4 Blood เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบร่วมมือกันใหม่ที่คุณและเพื่อนสามคน (หรือสหาย AI) ระเบิดผ่านฝูงซอมบี้ รวมถึงเวอร์ชันพิเศษที่มีความสามารถที่โหดเหี้ยมกว่า เสียงคุ้นเคย? มันควรจะเป็น—เกมนี้สร้างโดย Turtle Rock ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Left 4 Dead ระบบการ์ดใหม่เพิ่มองค์ประกอบแบบสุ่มให้กับเกมที่สามารถพลิกสถานการณ์ในหัวของพวกเขา (ดีขึ้นหรือแย่ลง) และเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ ช่วงแรกๆ นี้ยังคงหยาบกระด้างเล็กน้อย แต่ถ้าคุณเคยรู้สึกคิดถึงความรู้สึกของ L4D ในอดีต ให้หาเพื่อนและอานม้า ยังดีกว่า Back 4 Blood รวมอยู่ใน Xbox Games Pass สำหรับพีซีที่ยอดเยี่ยมของ Microsoft ดังนั้นคุณอาจไม่ต้องเสียเงินแม้แต่น้อยเพื่อความสนุก ทีม Bloober จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณจับคู่นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมสยองขวัญคลาสสิกอย่าง Layers of Fear, Observer และ Blair Witch กับ Akira Yamaoka ทหารผ่านศึก Silent Hill ที่มีส่วนร่วมในเพลง จากนั้นปิดท้ายด้วยเอ็นจิ้นกราฟิก Ray Tracing แบบเรียลไทม์ที่ล้ำสมัย คุณจะได้รับ The Medium ซึ่งเป็นการผจญภัยบุคคลที่สามที่มืดมนและน่าอึดอัดอย่างแท้จริง ซึ่งคุณจะได้เล่นเป็นกายสิทธิ์ที่เดินทาง (บางครั้งในเวลาจริง) ระหว่างโลกแห่งความจริงและโลกแห่งวิญญาณเพื่อไขปริศนาในเมืองตากอากาศยุโรปตะวันออกที่ถูกทิ้งร้าง สิ่งนี้จะเน้นฮาร์ดแวร์พีซีและจิตใจของคุณ Chernobylite ไม่ใช่แค่ความคิดในการสำรวจสถานที่เกิดภัยพิบัตินิวเคลียร์ที่มีชื่อเสียงที่เชอร์โนบิลเท่านั้นที่น่ากลัวในตัวเอง แต่ลองนึกดูว่ามีสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติสัญจรไปมาอยู่ด้วยหรือไม่? Chernobylite ให้ความรู้สึกเหมือน STALKER หรือ Metro เวอร์ชั่นสยองขวัญแนวไซไฟในเขตท่องเที่ยวของ Chernobyl ขณะที่คุณพยายามติดตามว่าเกิดอะไรขึ้นกับคู่หมั้นของคุณเมื่อ 30 ปีที่แล้ว มันเป็นเกม FPS แบบลอบเร้นที่มีการสร้างฐานที่น่าสนใจและเลือกการเล่าเรื่องสไตล์การผจญภัยของคุณเองในแพ็คเกจที่ฉันไม่เคยสัมผัสมาก่อน และฉันชอบมันมาก กว่าทศวรรษหลังจากเปิดตัว ซีรีส์ Amnesia ของ Frictional ยังคงเป็นเกมสยองขวัญที่ทำให้รู้สึกเสียวซ่าได้อย่างแท้จริง ปีนี้ Frictional มอบของขวัญทันฮัลโลวีน Amnesia Rebirth เกิดขึ้นในทะเลทรายแอลจีเรียในปี 1937 ทำให้คุณสวมบทบาทเป็น Tasi Trianon ผู้ซึ่งตื่นขึ้นมาโดยไม่มีความทรงจำ ผู้พัฒนาเกมเรียกมันว่า “การเดินทางอันแสนบาดใจผ่านความรกร้างและความสิ้นหวัง สำรวจขีดจำกัดของความยืดหยุ่นของมนุษย์” ยังดีกว่า Rebirth เป็นภาคต่อของ Dark Descent ในตำนานโดยตรง และบางพื้นที่ก็ให้ความรู้สึกที่แข็งแกร่งของ Soma—สองเกมที่เราจะพูดถึงในภายหลัง Bloober Team นำเสนอเกมที่น่าขนลุก แต่เกมที่ฉันติดใจมากกว่าไม่เหมาะกับรายการนี้ Layers of Fear 2 เป็นผลงานชิ้นเอกของการกำกับศิลป์ ซึ่งเป็นการแสดงความเคารพอย่างยอดเยี่ยมต่อฮอลลีวูดคลาสสิกที่ฉันแนะนำเป็นอย่างยิ่ง แต่ก็ไม่น่ากลัว Blair Witch ค่อนข้างตึงเครียด คุณจะได้เล่นเป็นอดีตตำรวจที่ร่วมค้นหาผู้สูญหาย และจบลง (ตามที่คุณคาดหวัง) หลงทางอยู่ในป่าอย่างสิ้นหวัง เช่นเคย Bloober มีกลไกที่ดีในการดำเนินการ ขัดเกลาคลิปภาพยนตร์เพื่อเปลี่ยนสถานะของโลก นั่นเป็นหลักสูตรข้างเคียง อันที่จริง เรื่องนี้เกี่ยวกับความตึงเครียดของการอยู่คนเดียวในป่าเขาวงกต โดยไม่มีทางออก บางครั้งแนวคิดง่ายๆ ก็น่ากลัวที่สุด ใช่ไหม การนำเอา Pathologic ที่แปลกประหลาดของ Ice Pick Lodge มาสร้างใหม่ในปี 2004 ซึ่งเป็นภาคต่อของ Pathologic 2 หลอก ยังคงรักษาความสยองขวัญที่ละเอียดอ่อนของต้นฉบับไว้ได้ มีเมืองหนึ่ง มีโรคระบาด ไม่มีเวลาเพียงพอ และแน่นอนว่ายังมีองค์ประกอบสยองขวัญแบบดั้งเดิมอีกมากมาย เช่น สุนทรพจน์ที่คลุมเครือ มันเกี่ยวกับประสบการณ์มากกว่า การเล่นเป็น “The Haruspex” คุณไม่พร้อมที่จะไขปริศนาของ Pathologic 2 และนั่นเป็นส่วนหนึ่งของการจับฉลาก หากเกมสยองขวัญเกี่ยวกับการทำให้ผู้เล่นรู้สึกอ่อนแอและไร้อำนาจ Pathologic 2 ก็เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล ทุกความสำเร็จนั้นได้รับมาอย่างยากลำบาก และการท้องร่วงที่หายวับไปอย่างรวดเร็วนั้นเปรียบเสมือนการสูดอากาศบริสุทธิ์ให้กับชายที่กำลังจะตาย Resident Evil 2 เป็นหนึ่งในรายการ Resident Evil ที่ถูกละเลยมากกว่า ในขณะที่ทั้งการเปิดตัวและ Resident Evil 4 ได้รับการรีมาสเตอร์และแม้กระทั่งการสร้างใหม่ครั้งแล้วครั้งเล่า Resident Evil 2 ถูกทิ้งให้อ่อนล้าบน PlayStation เป็นเวลาสองทศวรรษ แคปคอมทำถูกต้องแม้ว่า Resident Evil 2 remake เป็นบาร์สำหรับการสร้างใหม่ทั้งหมดในอนาคต โดยย้ายเรื่องราวและบรรยากาศของต้นฉบับไปสู่เครื่องยนต์ที่ทันสมัย แผนที่ที่ติดตามความคืบหน้าในแต่ละห้องของคุณเป็นหนึ่งในการปรับแต่งที่ชาญฉลาดมากมายที่นี่ เช่นเดียวกับการทิ้งสัญลักษณ์ (แต่น่ารำคาญ) บันทึกริบบิ้นสำหรับทุกคนยกเว้นปัญหาที่ยากที่สุด นับตั้งแต่รีเมคนี้ออกมา Resident Evil VII ได้นำความสยองขวัญมาสู่ซีรีส์นี้ในที่เดียวดาย ในขณะที่ Resident Evil VIIIage (ถอนหายใจ) ฟื้นความรู้สึกไขปริศนาเครื่องจักรของเกมก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังมี Resident Evil 3 Remake ที่ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร แต่ถ้าคุณมีเวลาสำหรับเกม RE เพียงเกมเดียวในเทศกาลฮาโลวีนนี้ ให้เริ่มด้วย Resident Evil 2 Remake โปรเจ็กต์ล่าสุดของ No Code เรื่อง Stories Untold สร้างความสยองจากโลกีย์ ฝันร้ายที่คลี่คลายในขณะที่คุณท่องไปในไมโครฟิชหรือปรับแป้นหมุนบนเครื่องเอ็กซ์เรย์ การสังเกตมีการเคลื่อนไหวมากกว่าเล็กน้อย แต่ยังคงความรู้สึกแบบอะนาล็อกไว้ คราวนี้คุณอยู่บนยานอวกาศในวงโคจรของดาวเสาร์ หรือมากกว่านั้น คุณเป็นยานอวกาศ คุณคือ SAM ซึ่งเป็นปัญญาประดิษฐ์ของเรือ ที่ซื้อหน้าต่างให้โลกผ่านกล้องรักษาความปลอดภัยต่างๆ ของคุณเท่านั้น ฉันยังคิดว่า No Code อธิบายได้ดีที่สุดในช่วงแรกของพวกเขา เมื่อพวกเขากล่าวว่า “การสังเกตการณ์เป็นเหมือนปี 2001: A Space Odyssey—แต่คุณคือ HAL” ผสมผสานกับความสยดสยองของจักรวาลที่ทำลายล้างและคุณจะได้รับการเผาไหม้ช้าที่ทำให้ไม่สงบ อีกหนึ่งเกมสำหรับแฟน ๆ ของ New Weird แน่นอนว่า Control ไม่ใช่เกมสยองขวัญแบบดั้งเดิมที่สุด นรกไม่ใช่เกมสยองขวัญแบบดั้งเดิมที่สร้างโดย Remedy นั่นคงเป็นอลัน เวค แน่นอน แต่ Control ได้รับแรงบันดาลใจมากมายจาก The Southern Reach Trilogy จาก SCP Foundation จาก House of Leaves จาก The X-Files และ Twin Peaks หรืออีกนัยหนึ่งคือจากแหล่งต่างๆ ที่สยองขวัญหรืออย่างน้อยก็สยองขวัญที่อยู่ติดกัน ไม่ค่อยน่ากลัวนักแต่ก็มักจะน่าขนลุก เป็นความรู้สึกผิดที่แพร่หลายซึ่งเกิดขึ้นจากทุกสำนักงานที่ว่างเปล่า ผนังคอนกรีตที่ว่างเปล่าทุกแห่ง และ…ก็อาจจะมาจากคนที่ลอยอยู่กลางอากาศเช่นกัน เป็นประเภทสยองขวัญที่ติดอยู่ในใจคุณ ราวกับม่านโลกถูกฉีกออกเล็กน้อยเพื่อเผยให้เห็นขุมนรกที่มองผ่าน และนั่นเป็นสิ่งที่พิเศษมากจริงๆ ในปี 2015 Supermassive ได้ปรับรูปแบบการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ของ Telltale ให้เป็นแนวสยองขวัญ ผลลัพธ์? เฉพาะ PlayStation 4 จนถึงรุ่งอรุณ เรื่องราวสยองขวัญที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับกลุ่มวัยรุ่นที่โชคไม่ดี โชคดีที่การติดตาม The Dark Pictures Anthology ได้รับทุนสนับสนุนจาก Bandai Namco ดังนั้นจึงสามารถมาที่พีซีได้ฟรีเช่นกัน บทแรกคือ Man of Medan ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของเรือผีในโลกแห่งความเป็นจริง อูรัง เมดาน—แม้ว่าจะมาจากมุมมองของกลุ่มผู้เคราะห์ร้ายอายุยี่สิบกว่าๆ กลุ่มใหม่ เป็นส่วนหนึ่งของเกมผจญภัยและภาพยนตร์บางส่วน เมื่อคุณเลือกบทสนทนาและการตัดสินใจที่อาจทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิตอยู่หรือส่งผลให้ทุกคนเสียชีวิต การเขียนนั้นคาดเดาได้ค่อนข้างดี และการแสดงบางส่วนค่อนข้างจะไม้ แต่ก็ยังเป็นช่วงเวลาที่สนุกในการพยายามชิงไหวชิงพริบสยองขวัญที่ทุกคนชื่นชอบ และสิ่งที่คุณทำ อย่าเปิดโลงศพ อะไรนะ คุณกำลังพยายามที่จะจบลงด้วยการตาย? New Blood ได้สร้างช่องเล็กๆ ที่เรียบร้อย ไม่เพียงแต่สร้างเกมยิงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากย้อนยุคเท่านั้น แต่ยังสร้างเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสยองขวัญอีกด้วย Dusk นำคุณผ่านฟาร์มที่น่ากลัวและเมืองร้าง Amid Evil ไปสู่สภาพแวดล้อมแฟนตาซีที่แปลกประหลาดกว่ามาก แต่ทั้งคู่กำลังเคลื่อนที่เป็นล้านไมล์ต่อชั่วโมง ยิงอะไรก็ได้ที่เคลื่อนไหว และเปิดประตูที่ล็อคไว้หลายบาน น่ากลัว? อาจจะไม่มากนัก—แต่เพียงเพราะคุณมีอาวุธมากเกินพอที่จะป้องกันตัวเองจากความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่รออยู่ หากยังไม่พอ Blood: Fresh Supply จะนำแรงบันดาลใจหนึ่งของ New Blood กลับมาทำใหม่ อาจจะคว้าทั้งสามและได้รับการพูดพล่อยๆ Evil Inside ตัวแรกเป็นเกมที่ยุ่งเหยิง แน่นอน มันมีความคิดที่ยอดเยี่ยม แต่การประหารชีวิตก็น่าหดหู่ในบางครั้ง—การเคลื่อนไหวที่คล่องตัว การเปิดที่น่าเบื่อและไม่ดี และระบบบันทึกที่ทำให้คนมากกว่าหนึ่งคนที่ฉันรู้จักต้องลาออกหลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง แต่ The Evil Within 2 นั้นยอดเยี่ยม—หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2017 ด้วยซ้ำ โครงสร้างโลกที่เปิดกว้างมากขึ้นของการกระทำบางอย่างต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการทำความคุ้นเคย แต่ส่วนที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากกว่านั้นเป็นที่ตั้งของปรากฏการณ์ที่ทำให้ต้องอ้าปากค้าง: ช่วงเวลาสุดท้ายของผู้คนถูกแช่แข็งตามกาลเวลา สถาปัตยกรรมที่ไม่มั่นคง ภาพหลอนเหนือธรรมชาติ แนวคิดทั้งหมดที่ทำให้เกมแรกคุ้มค่ากลับมาแล้ว และจับคู่กับเกมที่เล่นได้ดีในครั้งนี้ กาลครั้งหนึ่งสไลด์นี้เป็นการต่อสู้ระหว่าง Dead by Daylight และ Friday the 13th เกมสยองขวัญสองเกมที่มีแนวคิดคล้ายกัน: ผู้เล่นหลายคนแบบอสมมาตร ซึ่งผู้รอดชีวิตสี่คนต้องรวมตัวกันและยืนหยัดในขณะที่ผู้เล่นอีกคน สัตว์ประหลาดที่ทรงพลังพยายามจะฆ่า พวกเขาปิด “ Think Evolve แต่สำหรับคนซาดิสม์” ฉันเขียน แต่ Dead by Daylight เป็นทางเลือกเดียวของคุณในตอนนี้ เกมวันศุกร์ที่ 13 ถูกจับขึ้นในคดีความต่อเนื่องเกี่ยวกับสิทธิ์ในซีรีส์โดยนักพัฒนาค่อนข้างละทิ้งและกล่าวว่า “ไม่มีเนื้อหาใหม่” จะเกิดขึ้น หลับให้สบายและทั้งหมด คุณยังสามารถซื้อบน Steam ได้ แต่คุณควรเลือกใช้ Dead by Daylight จะดีกว่า มนุษย์ต่างดาวคนหนึ่ง นั่นคือทิศทางการออกแบบเบื้องหลัง Alien: Isolation ของ Creative Assembly ซึ่งไล่ตามอารมณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดของภาพยนตร์ต้นฉบับปี 1979 แทนที่จะเป็นพล็อตเรื่องแอ็กชันของเอเลี่ยน และมันก็ได้ผล แม้ว่าจะใช้เวลานานและบางครั้งก็ยากโดยไม่จำเป็น Alien: Isolation เป็นประสบการณ์สยองขวัญที่มีงบประมาณมหาศาลที่สุดในรอบหลายปี เกมนี้ค่อนข้างตึงเครียด—แทบจะทนไม่ได้ ดังนั้นหากคุณเล่นกับชุดหูฟัง VR และใช้ได้กับ Linux, Steam Machines และ OS X ด้วยเช่นกัน SOMA ไม่ใช่เกมที่น่ากลัวที่สุดที่ Frictional เคยทำมา มันไม่ใช่. มันแทบจะไม่เป็นเกมสยองขวัญเป็นเวลานานในแต่ละครั้งและสัตว์ประหลาดก็เป็นอุปสรรคมากกว่าความหวาดกลัว แต่ขอบเขตใต้น้ำของ PATHOS-II มักจะทำให้ตกใจ เกิดอะไรขึ้นกับเสียงครวญครางของโลหะที่มีแรงดัน ไฟที่ริบหรี่ และหุ่นยนต์ที่ดูเหมือนจะเชื่อว่าพวกมันยังเป็นมนุษย์อยู่ เป็นประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง และเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเล่น แม้ว่าจะไม่ทำให้คุณลุกออกจากที่นั่งก็ตาม ตอนนี้เรากำลังเจาะลึกความน่ากลัวอันยิ่งใหญ่ของ Frictional ปราสาทยุควิกตอเรียอาจดูเหมือนไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับเกมสยองขวัญ แต่ด้วย Amnesia: The Dark Descent Frictional ได้นำทุกอย่างที่ได้เรียนรู้จากเกมก่อนหน้านี้ ขัดเกลา และเปิดตัวเกมที่น่ากลัวที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล คุณเล่นเป็นแดเนียล นักโบราณคดีที่สูญเสียความทรงจำและมีเพียงจดหมายฉบับหนึ่ง ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเขียนโดยเขา เพื่อเป็นแนวทางในการหลบหนีจากปราสาทที่บ้าคลั่งและร่างเงาที่สะกดรอยตามเขา ในปี 2018 ความจำเสื่อมยังได้รับการอัปเดตด้วยระดับความยากใหม่ ยากกว่าเดิม ฉันจะไม่แนะนำเกมนี้สำหรับผู้เล่นใหม่ เนื่องจากความสยองขวัญที่แท้จริงพบในการคิดว่าคุณอาจตายแล้วหลบหนี แต่สำหรับทหารผ่านศึก การมีเหตุผลที่ควรกลับมาเยี่ยมชมปราสาทอีกครั้งก็เป็นเรื่องที่ดี และถึงแม้จะโพลาไรซ์มากกว่า ภาคต่อของ Machine for Pigs ก็คุ้มค่าที่จะลองดู ตราบใดที่คุณควบคุมความคาดหวังของคุณ ส่วนหนึ่งของความน่าสนใจของ Doki Doki Literature Club คือการไม่รู้ว่ามันเป็นเกมสยองขวัญเมื่อคุณเข้าไปข้างใน ดังนั้นมันจึงรู้สึกเหมือนเป็นการทรยศที่จะนำมาลงไว้ในรายการ “เกมสยองขวัญที่ดีที่สุด” แต่ถึงแม้จะรู้ว่ามีอะไรพลิกผันก็ตาม Doki Doki Literature Club ยังคงเป็นประสบการณ์สยองขวัญอันชาญฉลาดที่ดึงกลอุบายบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นไม่สงบ ยังดีกว่า ได้ฟรี ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่ค่อยชอบแนววิชวลโนเวลตามปกติ (ฉันไม่ใช่) คุณจะไม่เสี่ยงมากนักด้วยการดาวน์โหลดและทดลองใช้ โรงพยาบาลเป็นอาหารสัตว์สำหรับสยองขวัญได้ง่าย ที่กล่าวว่า Outlast ใช้ประโยชน์สูงสุดจากการตั้งค่าที่คิดโบราณโดยให้คุณไม่มีทางป้องกันตัวเองและบังคับให้คุณเข้าสู่ความคิดที่ค้นพบซึ่งเป็นที่นิยมในภาพยนตร์สยองขวัญเช่น Blair Witch Project เกมดังกล่าวมีปัญหาเรื่องจังหวะการเล่น แต่แน่นอนว่าไม่เหมาะกับคนใจเสาะ—ความน่ากลัวของการนองเลือดและการกระโดด และหากคุณเคยเล่นและสนุกกับเกม Outlast หลักแล้ว อย่าลืมตรวจสอบ Whistleblower DLC ที่วางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้ว อยู่ได้นานกว่า 2? ไม่เท่าไร. เป็นการชี้แล้วคลิก แต่ Stasis มีบรรยากาศเป็นโพดำ คุณตื่นขึ้นมาบนยานอวกาศแปลก ๆ ที่รายล้อมไปด้วยศพ และมันก็ยิ่งแย่ลงจากที่นั่น สไตล์ตามเกมสยองขวัญคลาสสิกสามมิติ Sanitarium และแสดงความเคารพต่อ Alien, Event Horizon, I Have No Mouth และ I Must Scream และนิยายแนวอื่น ๆ ที่เป็นที่รัก Stasis เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา – ไม่จำเป็น เพราะความกลัวที่เปิดเผย แต่เพราะมันบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจและมีวิธีเข้าใต้ผิวหนังของคุณ หาก System Shock 2 เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดบนอวกาศที่ดีที่สุดตลอดกาล และเป็นเช่นนั้น Dead Space ก็ใกล้เคียงกัน วิศวกร Isaac Clarke พยายามซ่อมแซมสถานีอวกาศขนาดมหึมา แต่กลับพบว่ามันถูกรบกวนโดยมนุษย์ต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ Necromorphs Dead Space เป็นเกมสยองขวัญ Doom 3 ที่พยายามอย่างยิ่งยวด มันคุ้มค่าที่จะเช็คเอาท์ กลัว… การผจญภัยแบบข้อความ? มันเป็นความจริง. เรื่องราวของคฤหาสน์เก่าแก่ที่น่าขนลุกและคู่รักหนุ่มสาว แองเคอร์เฮดอายุเกินสิบห้าปี ณ จุดนี้และเป็นหนี้นายเอชพีเลิฟคราฟท์จำนวนมหาศาล เช่นเดียวกับนวนิยายสยองขวัญที่ดี Anchorhead ไม่ค่อยเกี่ยวกับความกลัวที่ลุกออกจากที่นั่งของคุณและเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างความตึงเครียด แต่ก็ทำได้ดีมาก นอกจากนี้ยังฟรี เช่นเดียวกับการผจญภัยด้วยข้อความที่ทันสมัยที่สุด และสามารถเล่นได้ผ่านเบราว์เซอร์ของคุณ ควรค่าแก่การตรวจสอบด้วย: Slouching Towards Bedlam, Vespers หมายเหตุ: เมื่อคุณซื้อบางอย่างหลังจากคลิกลิงก์ในบทความของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเล็กน้อย อ่านนโยบายลิงค์พันธมิตรของเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button