Games

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes วิดีโอรีวิว

[{“name”:”propertyKey”,”value”:”b7d6e48b7461a61cb6e863a62″}] [{“name”:”propertyKey”,”value”:”b7d6e48b7461a61cb6e863a62″}]

House of Ashes นำเสนอภาพยนตร์สยองขวัญและช่วงเวลาตัวละครที่น่าประหลาดใจท่ามกลางความขัดแย้งของสงครามอิรัก .

โดย เมื่อ

กำลังเล่น: No Caption Provided The Dark Pictures Anthology: House of Ashes วิดีโอรีวิว

No Caption ProvidedGallery image 2

แกลเลอรี่

Gallery image 2Gallery image 1

Gallery image 5

Gallery image 10

No Caption Provided

เร็ว ในปี 2546 และภารกิจในการค้นหาอาวุธทำลายล้างที่ไม่มีอยู่จริงของซัดดัม ฮุสเซน นำไปสู่กลุ่มนาวิกโยธินที่ค้นพบวิหารสุเมเรียนที่ทรุดโทรมและสัตว์ประหลาดที่ซ่อนอยู่ภายใน การโยนกลุ่มหัวรุนแรงที่ติดอาวุธหนักเข้าสู่การต่อสู้กับการสร้างสรรค์สิ่งเหนือธรรมชาติเป็นแนวเพลงคลาสสิก แต่เป็นมุมมองที่สดใหม่สำหรับแบรนด์ภาพยนตร์สยองขวัญของ Supermassive การเปลี่ยนจากพลเรือนมาเป็นทหารส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเมื่อคุณเผชิญหน้ากับศัตรู คุณยังเหนือกว่า และความชั่วร้ายที่มีปีกก็ไม่ได้เอะอะกับกระสุนมากนัก แต่นั่นไม่ได้หยุดนักแสดงจากการใช้กระสุนจริงในถังเกือบทุกครั้งที่คุณพบ [{“name”:”propertyKey”,”value”:”b7d6e48b7461a61cb6e863a62″}]

House of Ashes ไม่เคยน่ากลัวเป็นพิเศษ แต่สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการออกแบบเกมมากกว่าคลังแสงพลังสูงของนักแสดง ทางเดินเขาวงกตแคบๆ ของวัดนั้นจงใจจำกัดทั้งการเคลื่อนไหวและระยะการมองเห็นของคุณ ทำให้เกิดความรู้สึกบาดใจในความหวาดกลัวในแทบทุกเกมสยองขวัญ ปัญหาคือคุณไม่เคยตกอยู่ในอันตรายเมื่อต้องควบคุมตัวละครโดยตรง อันตรายจะเกิดขึ้นเฉพาะในช่วงกิจกรรมแบบรวดเร็วเท่านั้น ดังนั้นนอกเหนือจากการกระโดดข้ามเวลาที่เหมาะสมแล้ว การนำทางไปยังหลอดเลือดแดงที่คับคั่งของเกมก็ค่อนข้างไม่น่ากลัว สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ยังแสดงให้เห็นตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้งดังนั้นความกลัวต่อสิ่งแปลกปลอมจึงดับไปอย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุนี้ ซีเควนซ์แอ็กชันอันวิจิตรบรรจงที่เกิดขึ้นเมื่อคุณถูกบังคับให้ต้องสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาด ทำให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยความน่าตื่นเต้นของซีรีส์นี้

ตะวันออกกลางมักไม่ค่อยถูกใช้เป็นฉากวิดีโอเกมนอกเกมยิงปืนทางการทหารทั่วไปของคุณ … บางส่วนของเกม หัวข้อ — รวมถึงการวิพากษ์วิจารณ์สงครามในอิรัก — ปรับการตั้งค่า

Gallery image 2

ในทางกลไก บทบาทของคุณในฉากเหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนจาก Little Hope มี QTE ที่เข้มข้นหลากหลายที่อาจส่งผลต่ออายุขัยของตัวละครแต่ละตัว ปกติแล้วจะสั้นมาก แต่คุณจะได้รับการเตือนล่วงหน้า และยังช่วยให้คุณรู้ว่า QTE ประเภทใดที่จะเกิดขึ้นต่อไป แม้ว่าความล้มเหลวจะมีผลตามมา ไม่ว่าจะส่งผลกระทบต่อบางสิ่งบางอย่างหรือส่งผลให้ตัวละครเสียชีวิตทันที คุณไม่เคยรู้มาก่อน และสิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า QTE เหล่านี้ยังคงสร้างความกังวลใจไปตลอด ความน่าดึงดูดใจของตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทสำคัญต่อความตึงเครียดที่คงอยู่ตลอดไปเช่นกัน เนื่องจากคุณคงไม่กังวลใจหากคนที่คุณไม่สนใจอยู่ในสถานการณ์ที่อันตราย ในทางกลับกัน House of Ashes ยังเป็นวิดีโอเกมอีกด้วย ความล้มเหลวฝังแน่นอยู่ในตัวเราเป็นสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง แต่เราควรจะทำคะแนนให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้นการพยายามทำให้ทุกคนมีชีวิตอยู่สามารถลบล้างความรู้สึกใดๆ ที่คุณมีต่อตัวละครในความพยายามที่จะบรรลุ “ดีที่สุด” เป็นไปได้สิ้นสุด. ไม่มีนักแสดงคนใดที่ไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งเว้นแต่คุณจะตั้งใจยกพวกเขาไปในทิศทางนั้นกับคุณ ทางเลือก มีตัวละครที่เล่นได้ห้าตัว โดยเนื้อเรื่องจะข้ามไปมาระหว่างตัวละครแต่ละตัวในช่วงเวลาที่แน่นอน เอริคและราเชลเป็นกลุ่มที่อ่อนแอที่สุด สาเหตุหลักมาจากความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับคนอื่นครอบคลุมพื้นที่ที่ย่ำแย่ ทั้งคู่แต่งงานกันแต่แยกทางกันมานานกว่าหนึ่งปีแล้ว และเอริคคิดว่าตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดในการแก้ปัญหาและกลับมาคบกันใหม่ เป็นดินแดนที่น่าเบื่อโดยเนื้อแท้และไม่มีอะไรใหม่ที่จะพูดเพื่อทำให้เรื่องราวของพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นมากกว่าละครที่ถูกแฮ็ก โชคดีที่ไดนามิกระหว่างกลุ่มที่เหลือนั้นน่าสนใจกว่ามาก

ตะวันออกกลางไม่ค่อยถูกใช้เป็นวิดีโอเกม การตั้งค่านอกเกมยิงปืนทางทหารทั่วไปของคุณและเกมเหล่านั้นมักจะไม่สนใจที่จะนำเสนอความขัดแย้งทั้งสองฝ่าย พวกเขามักจะขยายเวลาความรู้สึกต่อต้านอาหรับแทน เล่นเป็นแบบแผนและลดทอนความเป็นมนุษย์ที่ วาดภาพชาวอาหรับให้มากกว่ากลุ่มผู้ก่อความไม่สงบที่กระหายเลือด หนึ่งในตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน House of Ashes คือ Salim ทหารที่ไม่เต็มใจในกองกำลังพิทักษ์สาธารณรัฐอิรัก แทนที่จะกล่าวหาเขาอย่างขี้เกียจว่าเป็นคนร้ายเพราะอยู่ฝั่งตรงข้ามกับชาวอเมริกัน Supermassive ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ Salim มีมนุษยธรรมและทำให้เขากลายเป็นคนที่คุณจะห่วงใยและต้องการรับประกันว่าจะมีชีวิตรอด ปฏิสัมพันธ์ของเขากับตัวละครอื่นๆ ส่งผลให้เกิดช่วงเวลาที่ดีที่สุดและเจ็บปวดที่สุดของเกม ในขณะที่หัวข้ออื่นๆ ของเกม รวมถึงการวิพากษ์วิจารณ์สงครามในอิรัก ปรับการตั้งค่า

No Caption ProvidedGallery image 2Gallery image 3แกลเลอรี่ Gallery image 6 Gallery image 6 Gallery image 7Gallery image 2 Gallery image 8 Gallery image 7

  • Gallery image 2
    Gallery image 10
  • Gallery image 2

    แน่นอนว่าคุณจะต้องควบคุมการสนทนาเหล่านี้ด้วยตัวเองในระดับหนึ่ง แนวทางการเลือกและผลลัพธ์ของมวลมหาศาลยังคงมีอยู่ใน House of Ashes แม้ว่าระบบที่ใช้จะมีความทึบแสงเช่นเคย ตัวละครแต่ละตัวมีลักษณะบุคลิกภาพที่แตกต่างกัน เช่น “Abrasive” หรือ “Commanding” ซึ่งคุณสามารถเน้นย้ำการตัดสินใจของคุณได้ ลักษณะเหล่านี้บางครั้งจะส่งผลให้ตัวละครแสดงในลักษณะเฉพาะเมื่อคุณไม่ได้ควบคุมพวกเขา แต่เกมไม่เคยบอกคุณว่าตัวเลือกของคุณอาจส่งผลต่อคุณลักษณะแต่ละอย่างอย่างไร ดังนั้นการแสดงข้อมูลทั้งหมดนี้จึงไม่จำเป็นเมื่อการควบคุมของคุณเสร็จสิ้น บ้าๆบอๆ การเลือกของคุณยังแบ่งออกเป็นการตัดสินใจแบบ “Head” และ “Heart” แต่อีกครั้ง เกมไม่เคยอธิบายว่าสิ่งนี้หมายถึงอะไรหรืออาจส่งผลต่อผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้นอย่างไร วิธีที่ดีที่สุดในการเล่นคือเพียงแค่เลือกตัวเลือกที่เหมาะสมกับคุณ คงจะดีถ้าระบบที่ควบคุมตัวเลือกเหล่านี้ไม่น่าเชื่อถือน้อยกว่าหรือซ่อนอยู่เบื้องหลัง แต่พวกเขาไม่ได้เบี่ยงเบนจากประสบการณ์มากเกินไป

    Gallery image 1 แม้จะมีความผิดพลาดอย่างต่อเนื่องเหล่านี้ House of Ashes แสดงถึงจุดสูงสุดของ Dark Pictures Anthology ฉากและตัวละครนำเสนอมุมมองที่สดใหม่สำหรับซีรีส์ ในขณะที่ความชอบของ Supermassive ในการสร้างความตึงเครียดผ่านบางสิ่งที่เรียบง่ายอย่าง QTE นั้นเก่งกาจเช่นเคย มันอาจจะไม่ได้สร้างความหวาดกลัวเป็นพิเศษ แต่ฉากแอ็คชั่นของมันเต็มไปด้วยอันตรายสำหรับชะตากรรมของตัวละคร และฉากสุดท้ายทำให้การลงจอดนั้นเต็มไปด้วยผลตอบแทนที่น่าพึงพอใจ ซีรีส์อาจยังติดอยู่ในเงามืดของ Before Dawn แต่ House of Ashes เป็นก้าวหนึ่งในทิศทางที่ถูกต้อง

    กลับไปด้านบน

    บ้าน ธุรกิจ การดูแลสุขภาพ ไลฟ์สไตล์

  • อาหาร
  • เกม
  • การท่องเที่ยว

    Leave a Reply

    Your email address will not be published.

    Back to top button