The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ต้องพิสูจน์ การตั้งค่าในแบบเกมสยองขวัญไม่กี่เกมทำ ในขณะที่กวีนิพนธ์ที่สร้างความไม่สบายใจของ Supermassive Games ก่อนหน้านี้ได้เข้าสู่แนวสยองขวัญของวัยรุ่นและความหวาดระแวงในยุค Puritan กับ Man of Medan และ Little Hope House of Ashes มองไปไกลกว่าในแง่ของอิทธิพลและภูมิศาสตร์ ฉากนี้เกิดขึ้นระหว่างการรุกรานอิรักในปี พ.ศ. 2546 ฉากนี้ห่างไกลจากเรือผีสิงและการทดลองแม่มดที่มีในซีรีส์จนถึงตอนนี้ ซึ่งถือเป็นการแก้ปัญหาความขัดแย้งล่าสุดที่มีการแตกสาขาออกไปซึ่งยังคงรู้สึกได้จนถึงทุกวันนี้ โชคดีที่ House of Ashes ใช้สงครามอิรักเป็นมากกว่าฉากหลังที่เรียบง่ายสำหรับการกระโดดข้าม โดยเน้นที่ทั้งสองด้านของสงครามในขณะที่พันธมิตรล้มลงข้างทางเมื่อเผชิญกับภัยคุกคามที่น่ากลัวยิ่งขึ้น
เหมือนกับรุ่นก่อนๆ ล่าสุด Supermassive ยังใช้ตำนานที่แท้จริงและเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ในการปรับแต่งองค์ประกอบเหนือธรรมชาติของมัน House of Ashes เริ่มต้นขึ้นในเมือง Akkad โบราณของชาวเมโสโปเตเมียในปี 2231 ก่อนคริสตกาล โดยมีบทนำที่น่าสนใจซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก “คำสาปแห่งอัคคัด” บทกวีที่มีรายละเอียดว่าจักรวรรดิอัคคาเดียนถูกทำลายลงหลังจากที่นารามซินประกาศตัวเป็นกษัตริย์อย่างไร พระเจ้าและปล้นวิหารของหัวหน้าเทพเจ้าเอนลิล โดยธรรมชาติ สิ่งนี้ทำให้เทพสุเมเรียนโกรธ ผู้ซึ่งต้องการแก้แค้นโดยการเรียกการบุกรุกจากชาวกู่เถียนที่อยู่ใกล้เคียง House of Ashes เบี่ยงเบนไปจากตำนานอัคคาเดียนโดยทำให้วัดนี้เป็นวัดสำหรับ Pazuzu ราชาแห่งปีศาจ การหมุนวนอันน่าสยดสยองนี้และการปรากฏตัวของสิ่งมีชีวิตใต้ดินที่น่าสะพรึงกลัว ก่อให้เกิดภัยคุกคามต่ออัคคาเดียนที่เหลืออยู่มากกว่า Gutians ที่โจมตี
แม้จะมีความผิดพลาดอย่างต่อเนื่องเหล่านี้ House of Ashes แสดงถึงจุดสูงสุดของ Dark Pictures Anthology ฉากและตัวละครนำเสนอมุมมองที่สดใหม่สำหรับซีรีส์ ในขณะที่ความชอบของ Supermassive ในการสร้างความตึงเครียดผ่านบางสิ่งที่เรียบง่ายอย่าง QTE นั้นเก่งกาจเช่นเคย มันอาจจะไม่ได้สร้างความหวาดกลัวเป็นพิเศษ แต่ฉากแอ็คชั่นของมันเต็มไปด้วยอันตรายสำหรับชะตากรรมของตัวละคร และฉากสุดท้ายทำให้การลงจอดนั้นเต็มไปด้วยผลตอบแทนที่น่าพึงพอใจ ซีรีส์อาจยังติดอยู่ในเงามืดของ Before Dawn แต่ House of Ashes เป็นก้าวหนึ่งในทิศทางที่ถูกต้อง