Games

Netflix เอาหน้าจาก playbook ของเกม | สัปดาห์นี้ในธุรกิจ

สัปดาห์นี้ในธุรกิจคือ คอลัมน์สรุปประจำสัปดาห์ของเรา คอลเลกชันของสถิติและคำพูดจากเรื่องราวล่าสุดที่นำเสนอพร้อมความคิดเห็น (บางครั้งก็มากกว่า มากกว่าเส้นประ) และตั้งใจให้กระจ่างเกี่ยวกับเทรนด์ต่างๆ โปรดกลับมาตรวจสอบรายการใหม่ทุกวันศุกร์

เริ่มต้นสัปดาห์นี้ด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับบริษัทนอกอุตสาหกรรมเกม แม้ว่า จะมาในไม่ช้านี้ .

เท็ด ซารานดอส ซีอีโอร่วมของ Netflix ดูเหมือนจะเชี่ยวชาญด้านเกมอยู่แล้ว ในขณะที่เขายืมข้อโต้แย้งที่คุ้นเคยในสัปดาห์นี้ในการปกป้องการตัดสินใจของผู้ให้บริการในการออกอากาศรายการตลกเดี่ยวของ Dave Chappelle ที่นำเสนอเรื่องตลกข้ามเพศอย่างต่อเนื่อง

ใบเสนอราคา | “ในขณะที่พนักงานบางคนไม่เห็นด้วย เรามีความเชื่ออย่างแรงกล้าว่าเนื้อหาบนหน้าจอไม่ได้แปลโดยตรงว่าเป็นอันตรายต่อโลกแห่งความเป็นจริง หลักฐานที่ชัดเจนที่สุดในการสนับสนุนสิ่งนี้คือความรุนแรงบนหน้าจอได้เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับครั้งแรก เกมยิงปืนแบบปาร์ตี้และอาชญากรรมรุนแรงได้ลดลงอย่างมากในหลายประเทศ ผู้ใหญ่สามารถรับชมความรุนแรง การทำร้ายร่างกาย และการล่วงละเมิด – หรือสนุกกับการแสดงตลกแบบสแตนด์อัพ – โดยไม่ก่อให้เกิดอันตรายต่อผู้อื่น” – เท็ด ซารานดอส ซีอีโอร่วมของ Netflix ในบันทึกของพนักงานที่รายงานโดย Variety.

ตกลง “เกมยิงบุคคลที่หนึ่ง ” แนะนำว่าซารานดอสยังไม่ค่อยเข้าใจทุกอย่าง แต่เห็นได้ชัดว่าเขาสะท้อนจุดยืนเดียวกันกับที่อุตสาหกรรมเกมยอมรับเมื่อเผชิญกับความกังวลเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่รุนแรงจากผู้ปกครองและสมาชิกสภานิติบัญญัติในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา

แต่มีความแตกต่างที่นี่ เพราะในขณะที่ อาชญากรรมรุนแรงได้ลดลงในสหรัฐอเมริกา สิ่งบ่งชี้ที่เรามีเกี่ยวกับ ความรุนแรงอีกครั้ง คนข้ามเพศแนะนำว่ากำลังเติบโต สถิติของกระทรวงยุติธรรมระบุว่าปี 2020 อาชญากรรมที่เกิดจากความเกลียดชังเพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปีเกี่ยวกับอัตลักษณ์ทางเพศ ตั้งแต่ FBI เริ่มรายงานสถิติอาชญากรรมที่เกิดจากความเกลียดชังเกี่ยวกับอัตลักษณ์ทางเพศในปี 2013 จำนวนเหตุการณ์ เพิ่มขึ้นทุกปี จาก 31 ครั้งเป็นประมาณ 200 ครั้ง ในปี 2019 ปีที่แล้วโพสต์ การรณรงค์เพื่อสิทธิมนุษยชน ได้ติดตามการฆาตกรรมของคนข้ามเพศและผู้ที่ไม่ปฏิบัติตามเพศตั้งแต่ปี 2013 โดยปี 2020 มีจำนวนมากที่สุดแต่มี 44 คน ติดตามการเสียชีวิต ปี 2564 อยู่ในเส้นทางที่จะเหนือกว่านั้น โดย 39 เหตุการณ์ดังกล่าวระบุแล้ว

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตัวเลขที่แท้จริงจะสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากอัยการสามารถ ไม่เต็มใจที่จะตั้งข้อหาผู้กระทำความผิดเกี่ยวกับความเกลียดชัง ด้วยเหตุผลหลายประการ แม้กระทั่งการนับจำนวนผู้ไม่ปฏิบัติตามเพศที่ถูกสังหาร รายงานของตำรวจอาจไม่กล่าวถึงบุคคลข้ามเพศหรือสถานะที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดของเหยื่อ เช่น ญาติที่รอดตายอาจพยายามเก็บข้อเท็จจริงเหล่านั้นไม่ให้ปรากฏในบันทึกสาธารณะ

เมื่อเผชิญหน้าแล้ว เราได้เห็นความรุนแรงในการต่อต้านคนข้ามเพศเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในเวลาเดียวกัน เราได้เห็นความรู้สึกต่อต้านคนข้ามเพศเพิ่มขึ้นโดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร เนื่องจากสมาชิกสภานิติบัญญัติและสื่อ มุ่งเน้นไปที่การปฏิเสธคนข้ามเพศ การดูแลทางการแพทย์และ/หรือสถานที่ฉี่ และ สนุกสนานกับการโต้วาทีเกี่ยวกับความเป็นมนุษย์ขั้นพื้นฐานของคนข้ามเพศ ในช่วงเวลาที่แม้แต่คนที่คลั่งไคล้ที่สุดในหมู่พวกเราก็ควรมีความสำคัญในทันทีมากกว่า เรายังคงเผชิญกับการระบาดใหญ่ทั่วโลกและกำลังมีปัญหาในการนำอาหารไปวางบนชั้นวางสินค้าในร้านค้า แต่แน่นอนว่า มาปักหมุดกันในชื่อของการอยากรู้อยากเห็นอย่างน่าขนลุกเกี่ยวกับเรื่องเพศของเพื่อนบ้าน (การที่กฎหมายเหล่านี้มักมาจากฝ่ายเดียวกันที่พูดถึงเกมใหญ่เกี่ยวกับอันตรายจากการที่รัฐบาลล่วงเกินนั้นเป็นเรื่องที่น่าหัวเราะถ้าโลกนี้ไม่ได้ทำให้ความหน้าซื่อใจคดถึงขีดสุดในจุดนี้)

ไม่ว่าการแสดงภาพความรุนแรงในเกมหรือคำที่ใช้ในการแสดงเดี่ยวจะไม่เป็นอันตรายโดยเนื้อแท้ นั่นเป็นสาเหตุที่ภาพยนตร์ที่มีความรุนแรงสามารถวิพากษ์วิจารณ์ความรุนแรงได้ และทำไมบางครั้งคนที่พวกเขาดูหมิ่นเหยียดหยามสามารถเรียกคืนคำใส่ร้ายได้ ที่อันตรายกว่ามากคือเมื่อความรุนแรงและคำพูดเหล่านั้นถูกนำมาใช้เพื่อเสริมสร้างการมองโลกทัศน์ที่ทำให้การดูหมิ่นและเมินเฉยผู้คนไม่เป็นไร ไม่ใช่เพราะคำพูดหรือการกระทำ แต่สำหรับสิ่งที่พวกเขาเป็น โลกทัศน์ที่ปฏิเสธความเป็นมนุษย์พื้นฐานของพวกเขา ที่ปฏิบัติต่อพวกเขาเสมือนเป็นสิ่งมีชีวิตที่ด้อยกว่าไม่สมควรได้รับความเคารพ สิทธิ และสิทธิพิเศษเช่นเดียวกับคนอื่นๆ

ซาแรนดอสสะท้อนอุตสาหกรรมเกมเมื่อถูกท้าทายในเรื่องนี้ เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง เพราะตราบใดที่อุตสาหกรรมเกมถูกต้องในการต่อสู้กับกฎหมายเกมที่มีความรุนแรง ฉันรู้สึกว่ามัน — และตอนนี้ Netflix — ส่วนใหญ่พลาดประเด็นของการโต้แย้ง

ประเด็นที่ควรเป็นก็คือ เกมเป็นสื่อกลางที่สร้างสรรค์ซึ่งสมควรได้รับการปกป้องจากการพูดอย่างอิสระ เพราะพวกเขาสามารถนำข้อความสำคัญที่สร้างโลกได้ แต่ฉันกลัวบทเรียนที่แท้จริงที่ทุกคนมองข้ามไปจากนิยายเรื่องนี้ก็คือบริการสตรีมมิง ผู้เผยแพร่เกม และแพลตฟอร์มต่างๆ ไม่สามารถรับผิดชอบต่อเนื้อหาที่พวกเขาเลือกที่จะยอมรับ นำเสนอ หรือให้ทุนในการสร้างสรรค์

ช่วงที่เหลือของสัปดาห์ในการตรวจสอบ

ใบเสนอราคา | “จำนวนเงินที่ชำระได้ 18 ล้านดอลลาร์ดูเหมือนจะไม่เพียงพออย่างน่าสังเวช สิ่งนี้จะทำให้การตั้งถิ่นฐานสูงสุดสำหรับคนงานเพียง 60 คนเท่านั้น หากจำนวนคนงานที่มีนัยสำคัญได้รับสูงสุดภายใต้กฎหมายของรัฐบาลกลาง คนงานอื่นๆ จำนวนมากที่ได้รับผลกระทบจะได้รับผลกระทบเพียงเล็กน้อย” – สหภาพแรงงาน Communications Workers of America ไม่เห็นด้วยกับข้อตกลงที่เสนอของ Activision Blizzard กับคณะกรรมการโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกัน ข้อตกลง เราได้กล่าวถึงในคอลัมน์นี้ก่อนหน้านี้ .

ใบเสนอราคา | “ทนายความของ DFEH สองคน – ซึ่งมีบทบาทเป็นผู้นำในองค์กร – ก่อนหน้านี้ทำหน้าที่เป็น EEOC ซึ่งช่วยกำกับการสอบสวนของ EEOC ในข้อหาที่ 480-2018-05212 ของกรรมาธิการต่อ Activision Blizzard, Inc. จากนั้นทนายความคนเดียวกันเหล่านี้จึงดำเนินการเป็นตัวแทนของ DFEH ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการแทรกแซงเหล่านี้ ซึ่งพยายามคัดค้านพระราชกฤษฎีกาความยินยอมที่เกิดขึ้นจากการสอบสวนที่พวกเขาช่วยดำเนินการในขณะที่อยู่ที่ EEOC” – หลังจากที่ Department of Fair Employment and Housing of California คัดค้านข้อตกลงของ Activision Blizzard กับ EEOC ทนายความของผู้จัดพิมพ์ ได้กล่าวหาพวกเขาว่ามีจริยธรรม การละเมิด.

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่คิดว่ามันเป็นการแก้ต่างที่แข็งแกร่งอย่างยิ่งที่จะชี้ให้เห็นว่าคนที่คิดว่าข้อเสนอการยุติคดีมูลค่า 18 ล้านดอลลาร์ของคุณเป็นการดูถูก ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคือคนเดียวกับที่เป็นผู้นำการสอบสวนและรู้ถึงความสกปรกทั้งหมดที่ EEOC ขุดพบคุณอย่างละเอียดถี่ถ้วน อีกอย่าง ฉันไม่ใช่ทนายความของ Activision Blizzard และฉันแน่ใจว่าพวกเขาจ้าง กฎหมายที่ดีที่สุดเท่านั้น จิตใจ.

QUOTE | “แต่การแชทในทีมยังมีส่วนสำคัญในการประสานงานในทีม ดังนั้นมูลค่าที่อาจเกิดขึ้นจึงสูงกว่ามาก แม้ว่าจะสามารถโฮสต์ประสบการณ์เชิงลบบางอย่างได้ก็ตาม” – Andrei van Roon ผู้กำกับเกม League of Legends และหัวหน้าโปรดิวเซอร์เกมเพลย์ Jeremy Lee อธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงยอมให้การแชทในทีมดำเนินต่อไปในเกมแม้ว่าพวกเขาจะมีก็ตาม ปิดการใช้งานคุณสมบัติ /all แชทเนื่องจากมีการละเมิดทางวาจาเพิ่มขึ้น ในเวลาเดียวกัน พวกเขากำลังแสดงให้เห็นถึงความเชื่อทั่วไปในอุตสาหกรรมที่ว่าความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงที่เกิดจากการตัดสินใจออกแบบเช่นนี้เป็นการพิจารณารอง และลดลงเมื่อเทียบกับความต้องการที่สำคัญเช่น… การช่วยให้ผู้คนเล่นเกมได้ดีขึ้น?

(นี่คงจะเป็นเรื่องหลักที่ฉันพูดถึงในสัปดาห์นี้ แต่มันเป็นอีกประเด็นหนึ่งที่ครอบคลุมใน คอลัมน์ธุรกิจในสัปดาห์นี้ล่าสุด ดังนั้น…)

ใบเสนอราคา | “เราให้คำมั่นว่าเนื้อหาที่ซื้อได้ด้วยเงินจริงใน Marvel’s Avengers จะเป็นส่วนเสริมที่มีความสวยงามเท่านั้น ซึ่งจะทำให้มั่นใจได้ว่าเราจะสามารถรักษาความสดใหม่ของเกมในอีกหลายปีข้างหน้า” – หัวหน้า Crystal Dynamics ของสตูดิโอ Scott Amos ในปี 2019 Square Enix ผู้จัดพิมพ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เพิ่มความสามารถในการซื้อ วัสดุสิ้นเปลืองเพื่อเพิ่มความเร็วในความคืบหน้าของผู้เล่น.

QUOTE | “เส้นโค้ง ‘ของ XP ปัจจุบันไม่ใช่เส้นโค้งเลย ในเกม RPG ส่วนใหญ่ จำนวน XP ที่คุณต้องการเพื่อเพิ่มระดับจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณได้รับระดับในเส้นโค้ง แต่ระบบของเราเป็นเส้นตรง สิ่งนี้นำไปสู่ ปัญหาเรื่องจังหวะ เช่น คะแนนทักษะที่ได้รับในปัจจุบันเร็วเกินไป ซึ่งอาจสร้างความสับสนและล้นหลามสำหรับผู้เล่นใหม่” – Square Enix ในเดือนมีนาคมอธิบาย เหตุใดจึงทำให้ความคืบหน้าของผู้เล่นช้าลง .

สถิติ | $500 ล้าน – Magic Leap ระดมทุน รอบการลงทุนล่าสุด ซึ่งเป็นมูลค่าที่ทั้งบริษัทมีมูลค่าประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์

STAT | 3.5 พันล้านดอลลาร์ – ประมาณ จำนวนเงินลงทุนที่หลั่งไหลเข้าสู่ Magic Leap ตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2010

STAT | 6 (เต็ม 15) – หลังจากวางจำหน่ายเพียงหนึ่งสัปดาห์ Metroid Dread ติดอันดับ อันดับที่หกในแง่ของรายได้จากการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรตลอดชีพสำหรับการเปิดตัว Metroid.

QUOTE | “คุณลักษณะนี้อาจกลายเป็นเครื่องมือการล่วงละเมิดและการเลือกปฏิบัติที่มีให้สำหรับผู้บริหารของกลุ่มอย่างมีประสิทธิภาพ แทนที่จะเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการต่อสู้กับมัน” – สหภาพฝรั่งเศส STJV อธิบายการคัดค้าน การตัดสินใจของ Ubisoft เพื่อเพิ่ม “Act as แบบอย่าง” เกณฑ์สำหรับกระบวนการประเมินผลการปฏิบัติงาน สำหรับพนักงานทุกคน

QUOTE | “ฉันเคยไปประชุมที่เป็นผู้หญิงคนเดียวในห้องแล้วพูดว่า ‘เฮ้ ฉันคิดว่าเราควรไปทางนี้จริงๆ ตามประสบการณ์ของฉัน’ และมีคนมองมาที่ฉัน แล้วพวกเขาก็พูดว่า ‘คุณ รู้อะไรไหม คุณมาที่นี่ในฐานะผู้เช่าโทเค็น ดังนั้นฉันคิดว่าคุณควรเงียบเกี่ยวกับเรื่องนี้'” – หนึ่งในผู้หญิงจำนวนหนึ่งที่เคยทำงานที่ Paradox และพูดคุยกับ Eurogamer และ/หรือหนังสือพิมพ์สวีเดน Svenska Dagbladet ในเรื่องนั้น รายงานของร้านในสัปดาห์นี้ กล่าวหาวัฒนธรรมการทำงานที่เลือกปฏิบัติที่บริษัท.

สถิติ | 1 พันล้านดอลลาร์ – FIFA’s รายงานการขอสิทธิ์ใช้งานในแต่ละสี่ปี วัฏจักรฟุตบอลโลก ในการเจรจากับ Electronic Arts สำหรับแฟรนไชส์ ​​FIFA ตาม New York Times.

QUOTE | “การรักษาความเป็นส่วนตัวของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และโอกาสของไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลอาจทำให้ผู้เล่นบางคนหยุดชั่วคราว” – Activision ประกาศ

  • ระบบป้องกันการโกง Call of Duty ใหม่
  • จะกำหนดให้ผู้เล่น PC ทุกคนต้องให้สิทธิ์การเข้าถึงระบบแก่เกมอย่างเต็มที่เกินกว่าระดับผู้ใช้ปกติ เพราะใครที่ไว้ใจได้เรื่องความปลอดภัยของคอมพิวเตอร์ถ้าไม่ใช่บริษัทครั้งนั้น
    สั่งให้หัวหน้าฝ่ายไอทีแฮ็คเข้าไปในคอมพิวเตอร์ของพนักงานและอีเมลเพื่อขุดสิ่งสกปรกเพื่อที่พวกเขาจะถูกไล่ออก (Valorant ยังเปิดตัวระบบป้องกันการโกงระดับเคอร์เนลเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว และพบปัญหาในทันทีที่บล็อกซอฟต์แวร์ที่ไม่โกงอื่นๆ ที่ผู้ใช้เคยใช้งานบนเครื่องของตน ทำให้เกิดปัญหาต่างๆ เรื่องนี้น่าจะสนุกนะครับ)

    ไลฟ์สไตล์

  • เทค
  • โลก
  • อาหาร เกม การท่องเที่ยว

    Leave a Reply

    Your email address will not be published.

    Back to top button