Business

GTA V: ดูลูกทองของ Rockstar Games

Rockstar Games ได้พัฒนาเป็นสตูดิโอเผยแพร่ชั้นนำของอุตสาหกรรมด้วยชื่อที่ได้รับรางวัลมากมายภายใต้เข็มขัด นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2541 บริษัทได้พัฒนาและตีพิมพ์หนังสือมากกว่า 50 เรื่องและมีมูลค่าสุทธิ 5 พันล้านดอลลาร์ บริษัทวิดีโอเกมในนิวยอร์กได้ผลิตวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดในศตวรรษที่ 21 ซีรีส์เรือธงของบริษัท Grand Theft Auto ปัจจุบันอยู่ในอันดับที่ 2 ของรายชื่อเกมที่ขายดีที่สุด ชื่อที่ประสบความสำเร็จและประสบความสำเร็จมากที่สุดของแฟรนไชส์นี้คือ GTA San Andreas และ Grand Theft Auto V และภาคล่าสุดในซีรีส์ GTA V มียอดขาย 150 ล้านเล่มทั่วโลกนับตั้งแต่เปิดตัวใน 2013. Rockstar Games สามารถสนับสนุนเกมนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมาเกือบทศวรรษและสร้างรายได้เกือบ 6.5 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัว ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักจากเนื้อหาที่มีความรุนแรงและเป็นผู้ใหญ่ ซึ่งสร้างปัญหาให้กับบริษัท เมื่อเปิดตัว เกมได้รับการวิจารณ์แบบผสมผสานกับกราฟิกและกลไกที่น่าทึ่ง ขณะที่เกมอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์ว่าเกมนี้มีรากฐานมาจากการเหมารวมทางเชื้อชาติและเป็นผู้ใหญ่เกินไปสำหรับผู้ชม Grand Theft Auto V และเนื้อหามักเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันอย่างดุเดือด ความพยายามที่จะเจือจางเนื้อหาของเกมได้ลดลงในขณะที่ Rockstar Games ลดลงเป็นสองเท่า เนื้อหาที่เพิ่มเข้ามาในเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาดูเหมือนว่าจะมีกราฟิกและอุกอาจมากกว่าที่มีอยู่เมื่อเปิดตัว ถ้าคุณจะเล่น GTA V วันนี้ คุณจะได้รับโอกาสในการเริ่มต้นแล็บปรุงยาของคุณเองหรือองค์กรที่ใช้ปืน แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่อง แต่ Rockstar Games ก็เต้นไปตามจังหวะของกลองของตัวเองเสมอและได้ปลูกฝังการติดตามผู้บริโภคที่ภักดีอย่างต่อเนื่อง เกือบ 10 ปีต่อมา แฟรนไชส์เฟื่องฟู มีรายงานว่ามียอดขาย 20 ล้านเล่มในปี 2020 และนักพัฒนาเพิ่งประกาศว่าพวกเขาวางแผนที่จะปล่อยเวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ของภาคที่เก่ากว่าสามภาคในปี 2022 บทความนี้ปรากฏตัวครั้งแรกบน มุมมองอันดับแรก

. – Ryan de Villiers

แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ

โดย อลิสแตร์ ดัฟฟ์

ใครกำหนดชีวิตเหมือนมีชีวิต?

สำหรับผู้ที่ไม่ใช่แฟนวิดีโอเกม อาจไม่เคยได้ยิน Grand Theft Auto V มาก่อน แต่ก็ไม่น่าจะเป็นไปได้ การเปิดตัวตอนที่ห้าของแฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto ถือเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดของปี 2013 และการเปิดตัวในเดือนกันยายนของปีนั้นทำให้เกิดเหตุการณ์แผ่นดินไหวในสัดส่วน แม้จะมีการสนับสนุนอย่างมากทั้งชื่อและบริษัทที่สร้างมันขึ้นมา ก็ยังคงมีการโต้เถียงกันเกือบตลอดเวลาและนับตั้งแต่เปิดตัวตอนก่อนหน้านี้ ในทางที่พี่น้องผู้ก่อตั้ง Rockstar Games, Dan และ Sam Houser ได้พัฒนาเป็นแอนตี้ฮีโร่ในเวอร์ชันชีวิตจริงที่เกมของพวกเขาแสดงให้เห็นได้อย่างแม่นยำ ในบทความนี้ ผมขอหารือเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่แบ่งความคิดเห็นของประชาชนในขณะที่เกมกลายเป็นที่ยึดที่มั่นในโซเชียลมีเดียและอาจเป็นประวัติศาสตร์ด้วย

ความสำเร็จมีลักษณะอย่างไร

จำนวนขนาดที่ไม่ธรรมดาอาจดูเหมือน แทบไม่เกี่ยวข้องโดยไม่มีบริบท ด้วยเหตุผลนี้ ฉันจะเริ่มด้วยจำนวนที่น้อยที่สุดที่เกี่ยวข้องกับเกม เจ็ด เซเว่นคือจำนวนการกล่าวถึง GTA V ใน Guinness Book of Records ฉบับปัจจุบัน ยอดขายครั้งแรกที่น่าประทับใจที่สุดคือ 3 วันหลังจากวางจำหน่าย เกมดังกล่าวมียอดขายเกินพันล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ขายดีเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ ฉันจะไม่คิดเลขเพื่อหายอดขายเป็นรายชั่วโมงหรือเป็นนาที แค่จะบอกว่า The Avengers, Star Wars, Harry Potter และความบันเทิงอื่นๆ ล้วนอยู่ในเงามืดของ GTA V ไม่มีสิ่งใด สถิติอื่นๆ ที่ถูกทำลายให้จามได้ที่: วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดใน 24 ชั่วโมง, วิดีโอเกมแอ็กชันผจญภัยที่ขายดีที่สุดใน 24 ชั่วโมง, วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดใน 24 ชั่วโมง, ทรัพย์สินด้านความบันเทิงที่เร็วที่สุดที่ทำรายได้ถึง 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ, วิดีโอที่เร็วที่สุด เกมทำรายได้รวม 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ สร้างรายได้สูงสุดจากผลิตภัณฑ์ความบันเทิงใน 24 ชั่วโมง และตัวอย่างวิดีโอเกมแอคชั่นผจญภัยที่มีคนดูมากที่สุด เห็นได้ชัดว่าข้อเท็จจริงที่ว่าตัวอย่างหนึ่งมีตัวละครที่พยายามล้างเท้าที่แยกจากกันในห้องน้ำนั้นถือว่าดีอย่างสมบูรณ์โดยผู้ชม ภายในเดือนพฤศจิกายน 2018 เกมดังกล่าวได้จำหน่ายไปแล้วกว่า 100 ล้านชุดทั่วโลกในทุกแพลตฟอร์ม และสร้างรายได้ประมาณ 6 พันล้านดอลลาร์ภายในเดือนเมษายน 2018

ความสำเร็จมีค่าใช้จ่ายเท่าไร

สำหรับพวกคุณที่กำลังจะปิดบทความนี้และ google “วิธีสร้างวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จ” ชะลอความคิดนั้น Rockstar North เริ่มพัฒนา Grand Theft Auto V ในปี 2008 ต้องใช้ทีมงานมากกว่า 1,000 คน 0ver ห้าปีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ในช่วงเวลานี้ เอ็นจิ้นเกมที่มีอยู่ของบริษัทได้รับการแก้ไขเพื่อความก้าวหน้าด้านกราฟิกและด้วยความซับซ้อนที่จะผลักดันให้คอนโซลและคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่มีขีดจำกัดความสามารถ นักวิเคราะห์ประเมินว่างบประมาณการพัฒนาและการตลาดรวมกันมากกว่า 265 ล้านเหรียญสหรัฐ ทำให้เป็นเกมที่แพงที่สุดที่เคยมีมาในขณะนั้น

มีข้อโต้แย้งที่ชี้ให้เห็นถึงความสำเร็จนี้ มาในราคาที่สูงกว่ามาก เนื่องจากซีรีส์นี้เชื่อมโยงกับเรื่องอื้อฉาวอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการสื่อให้เข้าใจผิด การเกลียดผู้หญิง และแม้แต่การฆาตกรรมในชีวิตจริง เนื่องด้วยอเมริกาอยู่ภายใต้การจู่โจมจากเหตุกราดยิงจำนวนมาก จึงมีผู้คนจำนวนมากที่มองวิดีโอเกมและชื่อนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ว่าเป็นปัจจัยเชิงสาเหตุ ได้นำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเพียงลำพังมาสู่ศาลยุติธรรมของอเมริกาที่มีศัตรูที่มีชื่อเสียงรวมถึงฮิลลารี คลินตัน

เหตุการณ์สำคัญในคดีกับ Rockstar Games

ตั้งแต่ก่อตั้งเป็นแฟรนไชส์ ​​GTA ได้สร้างความรำคาญ กลุ่มหนึ่งหลังจากนั้นอีกกลุ่มหนึ่ง ในการทำซ้ำครั้งแรกครั้งหนึ่ง คุณจะได้คะแนนจากการขับรถของคุณให้คนเคร่งศาสนา ถ้าสำหรับบางคนที่ดูน่ารังเกียจมาก จริงๆ แล้วมันก็บินอยู่ใต้เรดาร์เลย

มีเนื้อเรื่องต่อเนื่องตลอดทั้งเกมที่ตำรวจทุกคนนำเสนอมีความเบ้ต่อการเหยียดเชื้อชาติอย่างมาก แนวโน้ม คุณไม่ต้องการที่จะเป็นคนที่ไม่ใช่คอเคเซียนในเมืองใด ๆ ที่เกมเลียนแบบ มุมมองนี้ยังคงชัดเจนใน GTA V มีอยู่ช่วงหนึ่งที่นายกเทศมนตรีที่แท้จริงของนครนิวยอร์ก Michael Bloomberg ได้รับความช่วยเหลือจาก New York Police Force ซึ่งเชื่อว่าเกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าเสียหายหรือไม่มีประสิทธิภาพ การตอบสนองของสาธารณชนอ้างว่าพวกเขามีความอ่อนไหวมากเกินไป

เมื่อ Grand Theft Auto III ถูกปล่อยออกมา ความพยายามที่จะทำให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั้นได้ผลลัพธ์เชิงลบอย่างมาก Rockstar ได้แนะนำความสามารถในการจ้างโสเภณี รับความพึงพอใจเสมือนเล็กน้อย และในที่สุดก็ฆ่าพวกเขาด้วยวิธีการต่างๆ เพื่อให้ได้เงินของคุณกลับมา ถือว่าก้าวไกลจากหลายๆ คน ในที่สุดเกมก็ถูกแบนจากออสเตรเลียและร้านกล่องใหญ่ในอเมริกาเช่น Wal-Mart

ตลอดระยะเวลาของซีรีส์นี้ มีการฆาตกรรมจำนวนมาก ตั้งแต่สมาชิกในครอบครัวไปจนถึงการยิงเจ้าหน้าที่และการขโมยรถตำรวจเชื่อมโยงกับแนวคิดที่สร้างโดยซีรีส์ GTA แม้ว่าการทำเช่นนั้นอาจให้คะแนนมากมายในชีวิตจริง แต่ผลลัพธ์ที่ได้จะแตกต่างกันมาก

กาแฟร้อนกับการเปลี่ยนแปลงกฎหมาย

เรื่องราวจากภายในบริษัท Rockstar และต่อมาได้รับการบันทึกไว้ในสารคดีของ BBC เรื่อง “The Gamechangers” แนะนำว่าความหมกมุ่นอย่างต่อเนื่องจาก Sam Houser คือการแนะนำเซ็กส์ที่สมจริงในวิดีโอเกม ด้วย GTA III เขาเชื่อว่าสิ่งนี้สามารถรับรู้ได้และรวมแง่มุมของสิ่งนี้ไว้ในบอร์ดจัดอันดับก่อนปล่อย การตอบสนองเป็นเชิงลบอย่างมากโดยประกาศว่าเนื้อหาดังกล่าวจะต้องมีการให้คะแนนสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้นซึ่งจะลดขนาดลงอย่างจริงจังซึ่งแตกต่างจาก M สำหรับการให้คะแนนสำหรับผู้ใหญ่ที่ได้รับก่อนหน้านี้ สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นเป็นเรื่องของการโต้เถียงที่ร้ายแรง

หากไม่เต็มใจที่จะทำคะแนน AO ต่อยอดขาย เขาแทนที่ “เนื้อหาที่ร้อนแรง” สิ่งที่ Sam Houser ไม่ได้ทำคือลบเนื้อหาที่น่ารังเกียจออกจากรหัส ในไม่ช้าแฮ็กเกอร์ก็พบและเรื่องราวของ “ม็อดกาแฟร้อน” บุกอินเทอร์เน็ต ม็อดเป็นเพียงเกมที่ซ่อนอยู่ภายในเกม หลังจากเสียงโห่ร้องของสาธารณชน เรตติ้งของเกมก็เปลี่ยนไป และทำให้มีการเรียกคืนครั้งใหญ่ในท้ายที่สุด Rockstar ยังคงถูกฟ้องในข้อหาประมาทเลินเล่อ โฆษณาที่ผิดพลาด และข้อกล่าวหาอื่นๆ อีกมากมาย วุฒิสมาชิกสหรัฐ ฮิลลารี คลินตัน แนะนำให้วางกฎระเบียบใหม่เกี่ยวกับการขายวิดีโอเกม ESRB ได้ทำการสอบสวนที่เปลี่ยนเรตของเกมจากผู้ใหญ่เป็นผู้ใหญ่เท่านั้นที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป สภาคองเกรสมีมติให้ Federal Trade Commission ตรวจสอบว่า Rockstar ตั้งใจทำลาย ESRB โดยให้มีเนื้อหาในเกมหรือไม่

การตอบสนองของ Rockstar

Rockstar ได้ใช้สิทธิ์ในการแก้ไขครั้งแรกเพื่อยกเลิกข้อร้องเรียนใด ๆ ในบางกรณีพวกเขาตั้งรกรากอยู่หลังประตูปิดเพื่อลดการประชาสัมพันธ์ให้เหลือน้อยที่สุด ฮิลลารี คลินตันไม่ได้ลงเอยด้วยท่าทีสบายๆ เธอปรากฏตัวเป็นใบหน้าของเทพีเสรีภาพใน GTA IV พอจะพูดได้ว่าการเขียนรอบๆ ตัวเธอบ่งบอกว่าคนยากจนยังคงกดขี่ข่มเหง และไฟของเธอถูกแทนที่ด้วยถ้วยกาแฟแน่นอน

ในฐานะแฟนวิดีโอเกม ฉันเข้าใจความกระตือรือร้นและความเพลิดเพลินที่พวกเขานำมาได้ โดยส่วนตัวแล้วฉันเลือกที่จะไม่เล่น GTA V. บางทีในใจของฉันมันไปไกลเกินไปแล้วหรือบางทีฉันแค่ไม่รู้สึกเช่นนั้น ประเด็นหนึ่งที่ฉันกังวลคือการตีความให้เหมือนมีชีวิตมากขึ้น การทำซ้ำแต่ละครั้งช่วยให้มีการเคลื่อนไหว ความเป็นไปได้ การกระทำใหม่ๆ ทั้งหมดที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความรู้สึกเป็นอิสระและกระตุ้นอะดรีนาลินให้กับคุณ บางทีเมื่อเหมือนมีชีวิตรวมถึงความสามารถในการยิงคนที่เดินผ่านไปมาแบบสุ่มทั้งหมดโดยไม่ได้ตั้งใจหรือเพื่อเอาชนะโสเภณีจนตายเพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายเงิน มันอาจจะไม่เหมือนชีวิตที่ฉันสบายใจ GTA VI เร็วๆ นี้

อ่านต่อ:

พบ ‘เป็นไปได้ในความพิการ’ ในผู้ชนะเลิศเหรียญทองพาราลิมปิกสองครั้ง Ntando Mahlangu – Johan Snyders เคลื่อนภูเขาเกลือ สู่ตลาดสหรัฐ – Oryx Desert Salt CEO Samantha Skyring

  • ARMOUR – ‘ไม่ใช่แค่ทำความสะอาดแม่น้ำ แต่สร้างความสัมพันธ์ข้ามทางแยก’
  • (เข้าชม 116 ครั้ง , 116 เข้าชมวันนี้)
    บ้าน

  • ธุรกิจ
  • ดูแลสุขภาพ

  • ไลฟ์สไตล์ เทค
  • โลก

  • อาหาร
  • เกม

  • การท่องเที่ยว
  • Leave a Reply

    Your email address will not be published.

    Back to top button