พนักงาน Ubisoft เรียกร้องให้ลบเป้าหมายการประเมิน 'แบบอย่าง' เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ในทางที่ผิด

กลุ่มคนงานของ Ubisoft ได้เรียกร้องให้ผู้เผยแพร่นำคุณลักษณะใหม่ที่เสนอออกจากกระบวนการประเมินประสิทธิภาพ โดยอ้างว่าการเปลี่ยนแปลงอาจจบลงด้วยการชอบบุคคลที่ไม่เหมาะสมมากกว่าคนที่ตั้งใจจะปกป้อง .
ตามคำแถลงของพนักงานฝรั่งเศส Ubisoft จำนวนหนึ่ง – รวมถึงพนักงานที่สตูดิโอ Paris, Montpellier และ Annecy ซึ่งเป็นสมาชิกของสหภาพ STJV – Ubisoft วางแผนที่จะ เพิ่มแอตทริบิวต์การประเมินที่หกควบคู่ไปกับห้าปัจจุบัน: “ทำหน้าที่เป็นแบบอย่าง”
เป้าหมายนี้จะนำไปใช้กับพนักงานทุกคนและส่งผลต่อค่าตอบแทนที่จัดสรรให้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการประเมินผลปกติ . นอกจากนี้ยังคาดว่าจะทำงานเป็นตัวคูณสำหรับโบนัสการผลิตรอบการเปิดตัวเกม
อย่างไรก็ตาม STVJ และพนักงานกลุ่ม Ubisoft อ้างสิทธิ์ในภาษาดังกล่าว ซึ่งรวมวลีเช่น “การแสดงความเห็นอกเห็นใจ” “การมีส่วนร่วม” และ “การมีแนวทางที่สร้างสรรค์” – “คลุมเครืออย่างยิ่ง” และไม่ได้ปรับปรุงสิ่งที่พวกเขากล่าวว่าเป็นระบบการประเมินที่ “มีข้อบกพร่องอย่างลึกซึ้งอยู่แล้ว”
“การเพิ่มนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสื่อสารเท่านั้น” กลุ่มกล่าวในแถลงการณ์ร่วมกับ GamesIndustry.biz “มันจะช่วยให้ผู้บริหารสามารถอวดอ้างว่าต่อสู้กับการล่วงละเมิดผ่านผลกระทบต่อเงินเดือนโดยไม่สนใจความจริงที่ว่าเป็นเครื่องมือที่แทรกแซงหลังจากข้อเท็จจริงเท่านั้น (เนื่องจากถูกใช้ในขณะที่ทำการประเมิน) และมัน เต็มไปด้วยข้อบกพร่องที่สำคัญ: บทบาทที่โดดเด่นของผู้จัดการในสถานการณ์ที่ปัญหามักมาจากผู้บังคับบัญชาตามลำดับชั้นเหล่านี้ การเลือกปฏิบัติต่อผู้ที่ไม่ ‘พอดี’ เป็นต้น
“ดังนั้น คุณลักษณะนี้อาจกลายเป็นเครื่องมือการล่วงละเมิดและการเลือกปฏิบัติอื่นที่มีให้สำหรับผู้บริหารของกลุ่มอย่างมีประสิทธิภาพ แทนที่จะเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการต่อสู้กับมัน”
กลุ่มเสนอสถานการณ์ที่ อาจถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด เช่น บุคคลที่ปกป้องตนเองจากคำพูดหรือพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมอาจถูก “ประเมินในทางลบสำหรับแนวทาง ‘ไม่สร้างสรรค์’ หรือ ‘ความยากในการรวมทีม’ มากกว่าในปัจจุบัน”
แถลงการณ์ยังคงดำเนินต่อไป: “ผู้ที่มีโรคประสาท การแสดงความเห็นอกเห็นใจอาจถูกตำหนิและลงโทษในนามของแอตทริบิวต์รวมตามที่คาดคะเนนี้”
นอกจากนี้ยังมีข้อกังวลว่าการประเมินในขณะนี้จะเน้นย้ำถึงการทำให้เป็นชายขอบ โดยกลุ่มอ้างว่า: “ใน ในกรณีของการประเมินในเชิงบวก บุคคลนั้นจะถูกมองว่าเป็น ‘สิทธิพิเศษ’ โดยธรรมชาติ ตอกย้ำข้อกล่าวหาที่เป็นไปได้ของการเลือกเล่น หรือการเป็น ‘โทเค็น'”
กลุ่มยังโต้แย้ง ว่าคุณลักษณะใหม่นี้ไม่ได้ปรับปรุงกระบวนการประเมินผล ซึ่งจะไม่ช่วยเปิดเผยหรือควบคุมปัญหาการล่วงละเมิดภายในทีม และคนชายขอบมักถูกลงโทษด้วยเงินเดือนที่ต่ำกว่า ดังนั้น “โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีแนวโน้มที่จะได้รับอันตรายหากผู้จัดการของพวกเขาละเมิด คุณลักษณะที่หก”
“STJV ในนามของสมาชิกที่ทำงานในกลุ่ม Ubisoft จึงเรียกร้องให้ถอนข้อเสนอร่างคุณลักษณะที่หกทั้งหมด” แถลงการณ์สรุป “เช่นเดียวกับการรวมตัวของคนงานในทุกระดับของ h กระบวนการรายงานการล่วงละเมิด ไม่ใช่แค่ปลายน้ำ หลังจากที่ฝ่ายบริหารสามารถลงน้ำหรือแม้แต่ปกปิดบางกรณีได้”
GamesIndustry.biz ติดต่อกับ Ubisoft และได้รับคำแถลงจากหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคล Anika Grant ที่ยืนยันแผนสำหรับคุณลักษณะที่หกและมั่นใจว่ามีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นส่วนเสริมที่ดีในกระบวนการ
“แอตทริบิวต์ที่หกกำลังถูกนำมาใช้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการประเมินประสิทธิภาพโดยรวมของ Ubisoft และเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายและเป็นบวกมากมายที่เราทำในปีที่ผ่านมาเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีความปลอดภัย ให้เกียรติ และครอบคลุม วัฒนธรรมการทำงานสำหรับทุกคน” เธอกล่าว
“การออกแบบและการใช้งานนั้นคำนึงถึงการตอบรับจากพนักงานและตัวแทนพนักงาน แก่นแท้ของคุณลักษณะที่หกคือการสร้างความมั่นใจว่าเราชดเชยผู้คนไม่ใช่แค่ในสิ่งที่พวกเขาทำสำเร็จ แต่ รวมถึงวิธีที่พวกเขาทำสำเร็จ”
ในส่วนอื่น ๆ ในแถลงการณ์ กลุ่มอ้างว่าสถานการณ์ที่ Ubisoft มีการเปลี่ยนแปลงน้อยมากตั้งแต่ข้อกล่าวหา ของ สถานที่ทำงานที่เป็นพิษและบุคคลที่ไม่เหมาะสมในหมู่ผู้บริหาร
เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อปีที่แล้ว
นอกจากนี้ยังอ้างว่างานที่พยายามผลักดันให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกที่บริษัท “ขณะนี้ถูกปิดกั้นโดยการตอบสนองที่โหดร้ายและไร้การติดต่อโดยสิ้นเชิงจาก… ฝ่ายบริหารซึ่งปฏิเสธทันที ความต้องการของเรา”
ความคิดเห็นดังกล่าวสะท้อนรายงานของสิ่งพิมพ์ฝรั่งเศส Le Télégramme เมื่อต้นปีนี้ ซึ่ง อ้างว่าผู้จัดพิมพ์ได้ทำ การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย จากข้อกล่าวหาการละเมิด
Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ตอบกลับรายงานนี้ โดยอ้างว่า “มีความคืบหน้าอย่างมาก” และแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับงานที่เข้าสู่การประเมินพนักงานมากกว่า 14,000 คนและการสร้างจรรยาบรรณใหม่
ในปีที่ผ่านมา Ubisoft ยังได้แต่งตั้งผู้บริหารหลายคน รวมถึง Grant ในตำแหน่ง Chief People Officer, Lidwine Sauer เป็นหัวหน้าฝ่ายวัฒนธรรมในที่ทำงาน และ Raashi Sikka เป็นรองประธานฝ่ายความหลากหลายระดับโลกและ รวม.
ตามข้อกล่าวหาเบื้องต้น บุคคลที่มีชื่อหลายคน — ใน รองประธานฝ่ายบรรณาธิการ Tommy François, หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ Serge Hascoët, หัวหน้าสตูดิโอของแคนาดา Yannis Mallat และหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรบุคคล Cécile Cornet ทั่วโลก ต่างลาออกจากบริษัทแล้ว
พนักงานสองคน — ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Ashraf Ismail และผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Stone Chin – ถูกไล่ออกหลังจากข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติผิดทางเพศ อย่างไรก็ตาม STJV กล่าวหา Ubisoft ว่าพยายาม ” กระดานชนวนสะอาดโดยแทนที่ ‘หุ่นเชิด’ ที่รู้จักกันดีเพียงหนึ่งหรือสองตัวเพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่สะอาดขึ้น”
รายงานอิสระโดยนักวิเคราะห์ของบริษัทบริการทางการเงินเจฟเฟอรีส์เมื่อเดือนที่แล้ว อ้างว่าพบ “การปรับปรุงที่สำคัญ” ที่ Ubisoft
“การเปลี่ยนแปลงในนโยบาย/การฝึกอบรมและความเป็นผู้นำ (ทั้งภายนอกและใน) ขาดการเกิดขึ้นซ้ำครั้งใหญ่และการยอมรับว่าไม่มีความอดทนต่อการประพฤติมิชอบ สามารถมีค่าใช้จ่ายทั้งหมดสนับสนุนมุมมองของเราว่า [Ubisoft’s] การกระทำเป็นจริงและมีผล” บริษัท เขียน