Games
เอฟเฟกต์เสียงและการออกแบบ Diablo 4 (อัพเดตรายไตรมาส)

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์เสียงของ Diablo IV และการออกแบบสำหรับเกมที่จะมาถึง
โดย Erick Tay เมื่อ
7 ตุลาคม 2564 เวลา 16:52 น. PDT
ดูเบื้องหลังว่าเสียงสำหรับเลือดนั้นถูกสร้างขึ้นและบันทึกอย่างไร รวมถึงดูการออกแบบเสียงที่สร้างขึ้นสำหรับ Desert Field ฟังเวอร์ชันย่อของเอฟเฟกต์เสียงรอบข้างใน Dry Steppes, Scosglen Coast, Scosglen Rain และ Fractured Peaks นอกจากนี้ รับชมภาพและเสียงประกอบของสัตว์ประหลาด Wood Wraith รวมถึงเอฟเฟกต์เสียงโต้ตอบที่แตกหักได้กับ Sorceress