Games

คำสัญญาที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ของ metaverse | สัปดาห์นี้ในธุรกิจ

สัปดาห์นี้ในธุรกิจคือ คอลัมน์สรุปประจำสัปดาห์ของเรา คอลเลกชันของสถิติและคำพูดจากเรื่องราวล่าสุดที่นำเสนอพร้อมความคิดเห็น (บางครั้งก็มากกว่า มากกว่าเส้นประ) และตั้งใจให้กระจ่างเกี่ยวกับเทรนด์ต่างๆ โปรดกลับมาตรวจสอบรายการใหม่ทุกวันศุกร์

อุตสาหกรรมเกมมักจะมีพนักงานขายน้ำมันงูอยู่ในนั้น นอกจากนี้ยังมีคนที่มีความทะเยอทะยานมากมายที่เชื่อในนิมิตที่ทะเยอทะยานอย่างจริงใจ น่าเสียดายที่คนทั้งสองกลุ่มนี้แยกความแตกต่างออกจากกันได้ยาก ดังที่เราได้เห็นจากข่าวลือล่าสุดและการลงทุนใน metaverse

ให้ฉันยกตัวอย่าง สิ่งที่ผมหมายถึง. เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Improbable ได้ประกาศว่ากำลังทำงานเกี่ยวกับชุดของเทคโนโลยีที่จะเสนอให้บริษัทต่างๆ ช่วยพวกเขาสร้าง metaverse โดย CEO Herman Narula พูดถึง

สิ่งมหัศจรรย์ที่ metaverse จะ do.

ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ ไม่มีอะไรที่จะแนะนำว่า Narula เป็นอะไรนอกจากหนึ่งในคนที่มีความทะเยอทะยานที่มีวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยาน Improbable มีบริการผู้เล่นหลายคน, SpatialOS และธุรกิจจำลองสถานการณ์ทางการทหาร แม้ว่าธุรกิจโดยรวมจะยังไม่ทำกำไรก็ตาม มันยังแสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่น่าประทับใจในแบบที่ฉันคิดว่ามีแอปพลิเคชั่นในโลกเสมือนจริงขนาดใหญ่ที่มักจะสัญญาโดยผู้สร้าง metaverse ฉันยังคงไม่มั่นใจว่าเทคนิคการใช้เวทมนตร์จะสร้างเกมที่สนุกได้จริง แต่อย่างน้อยฉันก็เห็นว่ามันช่วยเปิดประสบการณ์ใหม่ๆ ได้อย่างไร

อย่างไรก็ตาม ประโยค metaverse ของ Narula มีบางอย่าง เหมือนกับการขายยากที่ร่มรื่นที่ฉันเคยเห็นในอดีต

QUOTE | “ฉันคิดว่าเป็นเรื่องปกติธรรมดามากที่จะสงสัยอะไรบางอย่างที่รู้สึกเหมือนเป็นการเสนอเทคโนโลยีอื่นว่าเทคโนโลยีจะทำให้ชีวิตของเราดีขึ้นได้อย่างไร… เราเคยเห็นเทคโนโลยีแย่ๆ มาก่อน” – ก่อนหน้านั้น นารูลารับทราบข้อกังขา

การตรวจสอบการจองของผู้ฟังและข้อกังวลที่มีอยู่ก่อนนั้นเป็นวิธีที่ดีในการสร้างความไว้วางใจกับพวกเขา แต่จริงๆ แล้วจำเป็นต้องมีคำอธิบาย ทำไมการจองเหล่านั้นถึงไม่มีมูล

QUOTE | “เหตุใดสิ่งใหม่นี้จึงดีกว่าสิ่งที่เคยเป็นมาก่อน ส่วนหนึ่งของแรงบันดาลใจของฉันก็คือ metaverse ไม่ได้ถือกำเนิดขึ้นในการเรียกรายได้ของบริษัทเทคโนโลยี การนำเสนอนี้ หรือนวนิยายยุค 80 สำหรับฉัน มันถือกำเนิดเมื่อประมาณ 10,000 ปีที่แล้ว เพราะเมื่อ 10,000 ปีที่แล้วเป็นอนุสาวรีย์ที่เก่าแก่ที่สุดที่เราทราบว่าสร้างโดยมนุษย์… ถูกสร้างขึ้น สำหรับฉัน มันคือสัญลักษณ์ของความต้องการของมนุษย์และเป็นกลไกพื้นฐานของการมีชีวิตอยู่ในโลกอื่น ของการมีชีวิตอยู่ในโลก แห่งจินตนาการ.

“เมื่อฉันมองหา metaverse ฉันเห็นมันใน Dante หรือบางทีอาจจะค่อนข้างคิ้วต่ำ, Harry Potter หรือโลกเสมือนจริงอื่น ๆ ที่มนุษย์สร้างขึ้นเหนือ ไม่กี่พันปีที่ผ่านมา ฉันคิดว่า metaverse คือการกลับบ้าน เป็นการหวนคืนสู่โลกแห่งความคิดที่มีประโยชน์และทรงพลังที่จะนำทางเรา พัฒนาเรา และสร้างแรงบันดาลใจให้กับเรา เป็นการหวนคืนสู่ความอบอุ่นของสิ่งที่มนุษย์สามารถนำมาสู่โลก และค่อนข้างห่างไกลจากการบริโภคและกลไก และมุ่งเน้นไปที่การผลิตที่ครอบงำวิวัฒนาการทางเทคโนโลยีมากมายในช่วง 100 ปีที่ผ่านมา” – นฤหล้าอธิบายว่าทำไมเขาถึงคิดว่า metaverse นั้นถูกต้องกว่าความคิดทางเทคโนโลยีในอดีตที่สัญญาว่าโลกจะดีขึ้นและล้มเหลวในการส่งมอบ

ฉันจะให้ Narula ที่คนชอบจินตนาการว่าอาศัยอยู่ในโลกอื่น พวกเขาชอบการหลบหนี มันคือ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเหตุใดวิดีโอเกมจึงมีอยู่ หรือภาพยนตร์ หนังสือ… มากมาย ดังนั้นอาจมีความต้องการสำหรับ metaverse นี้ ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม

แต่ความคิด การผลักดันในปัจจุบันนี้ “ไม่ได้เกิดในการเรียกรับรายได้ของบริษัทเทคโนโลยี” เป็นเรื่องเหลวไหล แม้ว่านั่นอาจเป็นเรื่องจริง — ฉันฟังการเรียกร้องรายได้มากพอที่จะรู้ว่า CFO มักจะไม่ขัดจังหวะที่จะพูดว่า “ไอ้บ้า ไอ้พวกบ้า” ฉันเพิ่งได้ไอเดียนักฆ่ามา” — โฆษณาสำหรับ metaverse นี้ขับเคลื่อนด้วยเงิน 100% หากโลกที่สร้างมาที่ดีกว่ามาบรรจบกัน การไม่ชอบถูกสัญญาไม่ใช่ metaverse ที่สร้างรายได้พร้อมกัน มันจะไม่ถูกไล่ตามอย่างกระตือรือร้นโดยผู้ประกอบการและนักลงทุนจำนวนมากที่ต้องการคำอธิบายเกี่ยวกับความมั่งคั่งของพวกเขาที่สะกิดขึ้นจาก “อุดมสมบูรณ์” ไปจนถึง ” ลามกอนาจาร”

และนารูลาก็เช่น ผู้เสนอ metaverse หลายคน ทำหน้าที่ได้แย่มาก อธิบายว่า metaverse คืออะไร มันจะถูกสร้างขึ้นอย่างไร และมันจะนำเสนออะไรแก่ผู้คนที่พวกเขาไม่ได้รับจากตัวเลือกที่มีอยู่มากมายสำหรับการหลบหนี แต่เราได้รับท่าทางคลุมเครือต่อบ้าน มนุษยชาติ แรงบันดาลใจ ความอบอุ่น เขาไม่ได้ขายกลยุทธ์ ความเฉลียวฉลาด และเนื้อหาสาระ เขากำลังขายความรู้สึกและการมองโลกในแง่ดี ความกระตือรือร้นที่ไร้การควบคุมและไร้เหตุผล

เราเคยได้ยินความรู้สึกแบบนั้นมาหลายครั้งแล้ว และไม่ทำให้ตอนจบเสียอรรถรส การปรับปรุงโลกเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันได้ดีที่สุดและมีความสำคัญรองกับเงิน

QUOTE | “ฉันไม่คิดว่าจะมีตัวเลขที่สมเหตุสมผลที่จะทำให้ฉันต้องพูดว่า ‘คุณรู้ว่าฉันกำลังจะเปลี่ยนโลกด้วย VR และพยายามเปลี่ยนมนุษยชาติไปตลอดกาล แต่นี่เป็นตัวเลข’ มันเป็นเรื่องของการทำให้แน่ใจว่าเราได้นำเสนอวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนสำหรับผู้บริโภค” – ในปี 2014 Palmer Luckey ผู้ก่อตั้ง Oculus กล่าวว่าเขาไม่สนใจที่จะขาย Oculus ให้กับบริษัทขนาดใหญ่ เพราะ มันคือการเปลี่ยนแปลงมนุษยชาติไปตลอดกาล (Facebook จะประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Oculus สามสัปดาห์ต่อมา.)

We’ ยังได้ยินความรู้สึกนั้นอยู่มากในบล็อกเชน ถึงแม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะเกี่ยวข้องกับ การใช้พลังงานที่ไม่เหมาะสมท่ามกลางวิกฤตสภาพภูมิอากาศโลก และ ขยะอิเล็กทรอนิกส์จำนวนมหาศาลที่เกิดจากการทำเหมือง.

QUOTE | “เงินเก่าไม่ได้พาเราขึ้น – มันผลักเราลง หาประโยชน์ และกดขี่อย่างเป็นระบบ เงินใหม่เป็นไปในเชิงบวก ครอบคลุม ลื่นไหล แข็งแกร่ง และมั่งคั่งทางวัฒนธรรม” – สไปค์ ลี

ชิลลิงบริษัทบล็อคเชน (cryptocurrency) พร้อมรายการสิ่งที่ดีและไม่มีคำอธิบายอย่างแน่นอนว่าสิ่งนี้นำไปสู่อย่างไร เพื่อที่

จริงอยู่ที่ metaverse และ blockchain ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีคนให้คำมั่นสัญญากับสิ่งที่ยอดเยี่ยมโดยไม่ได้อธิบายว่าผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาขายนั้นให้ผลลัพธ์อย่างไร และสายพันธุ์ที่ไม่อธิบายโดยเฉพาะนี้ — สัญญาว่าจะพร้อมกัน ก) ทำให้คุณร่ำรวยและ ข) ช่วยโลก — ได้รับการพิสูจน์แล้วอย่างชัดเจนว่ามีประสิทธิภาพในการขายผู้คนด้วยความพยายามเก็งกำไรสูง

นำมันกลับไปที่จุดที่เราเริ่มต้น นี่คือเหตุผลที่ฉันไม่ไว้ใจตัวเองที่จะบอกพนักงานขายน้ำมันงูจากผู้เชื่อที่แท้จริงในด้าน metaverse (หรือพวกหลอกลวงจากเครื่องหมาย ถ้าคุณมองโลกในแง่ร้ายเป็นพิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้ ). เพราะทั้งสองกลุ่มนี้แสดงพฤติกรรมที่แยกไม่ออกจากกัน และนั่นทำให้ยากเหมือนกันที่จะเลือกความพยายามโดยสุจริตจากแผนการรวยเร็ว

ฉันเคย ทำให้ความรู้สึกของฉันเกี่ยวกับ blockchain ค่อนข้างชัดเจนในอดีตและจะทำเช่นนั้นอีกครั้งในอนาคตอันใกล้นี้ ฉันไม่ได้หลงไหลใน metaverse แม้ว่าฉันคิดว่าโฆษณาในปัจจุบันส่วนใหญ่จะพองเกินจริง แต่บางส่วนก็มาจาก blockchain ที่ซื่อสัตย์หมดหวังที่จะหากรณีการใช้งานเพื่ออธิบายมูลค่าของ cryptocurrency ของพวกเขา และบางส่วนโดยคนที่แปลกใจ กระตือรือร้นที่จะตระหนักถึงไซไฟ dystopian ที่พวกเขารักในวัยเยาว์

จากการตีความของฉันเกี่ยวกับการขายที่ฝูงชนเหล่านี้กำลังทำอยู่ เรากำลังพูดถึงการวนซ้ำในสิ่งที่มีอยู่แล้ว เช่น Second Life, Roblox หรือ Fortnite เกมเหล่านี้เป็นสถานที่ที่ผู้คนสามารถเล่น พบปะสังสรรค์ หรือรวมตัวกันเพื่อทำกิจกรรมต่างๆ พวกเขาไม่ได้ใหม่โดยเฉพาะและตอนนี้พวกเขาไม่ได้แปลกใหม่โดยเฉพาะ แต่ประสบการณ์เหล่านี้ยังมีช่องว่างอีกมากสำหรับวิวัฒนาการการออกแบบและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี อย่างน้อยก็บางคน

แต่แม้ในการประเมินศักยภาพของ metaverse อย่างใจกว้างที่สุดของฉัน “การกลับมาสู่ความอบอุ่นของสิ่งที่มนุษย์สามารถนำมาสู่โลกได้” ไม่ได้อยู่ในการ์ด และใครก็ตามที่เสนอแนะเป็นอย่างอื่นก็เกือบจะขายน้ำมันงูได้อย่างแน่นอนไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม

ส่วนที่เหลือของ สัปดาห์ในการทบทวน

QUOTE | “การดูกลไกของเทคโนโลยีเองทำให้พลาดประเด็นไปอย่างสิ้นเชิง เป็นความเชื่อในผู้อื่นที่ทำให้เราต้องตัดสินใจ ใช่ คนใหม่ที่ดังและอ่อนเยาว์อาจดูไร้เดียงสาและไม่คุ้นเคย แต่ถ้าเกิดอะไรขึ้น แท้จริงเราถูกนำเสนอด้วยการสำแดงของความทะเยอทะยาน ความหวังในสิ่งที่ดีกว่า?” – อดีต CEO ของ Superdata Joost van Dreunen ในจดหมายข่าวรายสัปดาห์ของเขา อธิบายว่าผู้ที่คลางแคลงใจไม่ควรถามว่าสกุลเงินดิจิทัลทำงานอย่างไร หรือทำหน้าที่อะไรได้บ้าง พวกเขาควรจะคิดแต่เรื่องคลุมเครือเกี่ยวกับโลกที่ดีกว่าในขณะที่พวกเขาเผาโลกนี้ให้เป็นเถ้าถ่าน

QUOTE | “ถ้าเราสามารถให้ลูกเรียนรู้ได้เร็วเป็นสองเท่า เราก็สามารถจ่ายครูได้เป็นสองเท่า” – 10 ปีที่แล้วในเดือนนี้ ผู้ก่อตั้ง Atari และผู้ประกอบการต่อเนื่อง Nolan Bushnell ได้นำเสนอผลงานแฟนตาซีของสิ่งที่ จะเกิดขึ้นหลังจากที่ BrainRush ที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่ของเขาปฏิวัติการศึกษาด้วยคลาวด์คอมพิวติ้งโดยย่อการศึกษาทั้งหมดในอาชีพมัธยมศึกษาตอนปลายของสหรัฐอเมริกาเป็นเวลาสี่ปีเป็นหนึ่งปี

QUOTE | “มันเป็นมากกว่าเครื่องมือแฟลชการ์ด ปล่อยให้นักเรียนท่องจำข้อเท็จจริงแล้วทำแบบทดสอบ” – บทวิจารณ์ Common Sense Education ของแอป BrainRush สำหรับนักการศึกษา

ใบเสนอราคา | “บางครั้งคุณต้องยึดติดกับมันและเชื่อ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่า Amazon มีความสามารถที่ดีในการเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในอวกาศ จากธุรกิจอื่นๆ ทั้งหมดที่ฉันเคยเห็น พวกเขามักจะไม่ให้ ขึ้น มันเกือบจะเหมือนกับว่าเมื่อบางอย่างไม่ได้ผลพวกเขาจะโกรธมากและมีแรงจูงใจสองเท่าที่จะทำให้ถูกต้อง” – Christoph Hartmann รองประธานของ Amazon Games พูดถึงสาเหตุที่ (คาดว่าน่าจะจืดชืด) ยักษ์ใหญ่ค้าปลีกออนไลน์ ยังคงตั้งหลักอยู่ในเกม .

QUOTE | “Apple โกหก Apple ใช้เวลาหนึ่งปีในการบอกโลก ศาล และสื่อว่าพวกเขา ‘ยินดีต้อนรับ Epic ให้กลับมาที่ App Store หากพวกเขาตกลงที่จะเล่นตามกฎเดียวกันกับคนอื่นๆ’ Epic ตกลง และตอนนี้ Apple ได้หักล้างการใช้อำนาจการผูกขาดของผู้อื่นในทางที่ผิดแล้วมีผู้ใช้มากกว่าพันล้านราย” – Tim Sweeney CEO ของ Epic ตกใจอย่างยิ่งที่ Apple กลับคำมั่นสัญญาที่จะให้ Fortnite กลับมาที่ App Store แบบเดียวกับที่ Epic กลับไปมุ่งมั่นกับ Apple ที่จะไม่แอบใช้ฟังก์ชันการชำระเงินทางเลือก ลงในแอพ และหลบเลี่ยงการลดราคา 30% ที่ตกลงตามสัญญาที่จะมอบให้แก่ผู้ผลิต iOS ช็อค!

QUOTE | “กระบวนการใหม่นี้ไม่ได้เปลี่ยนวิธีการใช้เพลงบน Twitch” – Twitch อธิบายวิธีการ ข้อตกลงที่เพิ่งเกิดขึ้นกับสมาคมผู้เผยแพร่เพลงแห่งชาติ ไม่ได้ให้ความช่วยเหลือสตรีมเมอร์ใด ๆ นอกเหนือจากการปล่อยให้พวกเขาหลบหนีด้วยคำเตือนแทนการประท้วง DMCA หากพวกเขาสตรีมเกมและเพลงที่ได้รับอนุญาตใด ๆ ที่ทำให้มันเข้าสู่สตรีม

ใบเสนอราคา | “ฉันหวังว่าพวกเขาจะยังคงเป็นกระแสหลักในเชิงพาณิชย์มากขึ้นเพราะแม้ว่าชื่อ BioWare และสิ่งที่คล้ายคลึงกันอาจจะไม่มีวันผจญภัยเท่าเนื้อหาอินดี้มากขึ้น แต่การใช้จ่ายและการปรับกลไกการเล่นเกมให้เป็นมาตรฐานก็นำออกซิเจนมาสู่พื้นที่สำหรับพวกเราที่เหลือ” – ผู้พัฒนา Boyfriend Dungeon Tanya X. Short เป็นหนึ่งในผู้สร้างหลายคนที่พูดกับเราเกี่ยวกับ
วิวัฒนาการของ ประเภทซิมเดท

.

STAT | 2 – จำนวนการสอบสวนเพิ่มเติมที่นักลงทุน Activision Blizzard พบเมื่อวันจันทร์ เนื่องจาก รายงานของ Wall Street Journal ก่อนที่บริษัทจะเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้ ฉบับหนึ่งจากสำนักงาน ก.ล.ต. ระบุว่าบริษัทได้แจ้งนักลงทุนอย่างเหมาะสมเกี่ยวกับการสอบสวนของกรมการจ้างงานและการเคหะแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียที่นำไปสู่การฟ้องร้องหรือไม่ และอีกกรณีหนึ่งเกี่ยวกับโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกัน คณะกรรมาธิการเกี่ยวกับข้อกล่าวหาเรื่องการล่วงละเมิดทางเพศที่ต่อเนื่องมาตั้งแต่เดือนพฤษภาคมปี 2020 มีรายงานว่า Activision Blizzard กำลังเจรจาเพื่อยุติการสอบสวนครั้งหลังและอาจจบลงด้วยการจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์ในกระบวนการนี้

ใบเสนอราคา | “บริษัทมั่นใจในการเปิดเผยข้อมูลก่อนหน้านี้และกำลังร่วมมือกับการสอบสวนของสำนักงาน ก.ล.ต.” – หนึ่งวันต่อมา Activision Blizzard ตอบสนองต่อรายงานการสอบสวนเหล่านั้น .

QUOTE | “เราเป็นฝ่ายในการเรียกร้อง คดีความ การสอบสวน การตรวจสอบ และการดำเนินการอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นตามปกติของธุรกิจ รวมถึงรายละเอียด เกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา การแข่งขันและการต่อต้านการผูกขาด ข้อบังคับ เรื่องภาษี เรื่องความเป็นส่วนตัว เรื่องแรงงานและการจ้างงาน ในความเห็นของฝ่ายบริหาร หลังจากปรึกษาหารือกับที่ปรึกษากฎหมายแล้ว การเรียกร้องและการฟ้องร้องตามปกติดังกล่าวไม่มีนัยสำคัญ และเราไม่ได้คาดหวังว่าการฟ้องร้องดังกล่าวจะมีผลกระทบในทางลบต่อธุรกิจ ฐานะการเงิน ผลการดำเนินงาน หรือสภาพคล่องของเราอย่างมีนัยสำคัญ” – ความครบถ้วนสมบูรณ์ ของส่วนการดำเนินการทางกฎหมายของ Activision Blizzard ใน

    รายงานประจำปี

ที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. เมื่อต้นปีนี้ คุณก็รู้ แค่เรื่อง “ปกติ” และ “ไม่สำคัญ” การสอบสวนหลายครั้งจากหน่วยงานรัฐบาลสหรัฐฯ เกี่ยวกับการละเมิดกฎหมายว่าด้วยสิทธิเท่าเทียมกันในลักษณะที่บริษัทใดๆ จะรับมือ

QUOTE | “สามปีที่ผ่านมาเต็มไปด้วยการพลิกผันที่คาดไม่ถึง แต่ฉันรู้สึกเป็นเกียรติ ที่ได้ทำงานและพบปะผู้คนที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ Blizzard และทั่วทั้งธุรกิจของ Activision Blizzard” – แคลร์ ฮาร์ต หัวหน้าฝ่ายกฎหมายของพายุหิมะ ประกาศลาออกจากบริษัท และฉันไม่แน่ใจ t เขาวลี “บิดและเปลี่ยนที่ไม่คาดคิด” เคยรู้สึกว่าค่อนข้างเต็มไปด้วยความสำคัญ

QUOTE | “ผลลัพธ์สุดท้ายนั้นขึ้นอยู่กับเราในฐานะอุตสาหกรรม แต่ในความเห็นของฉัน เป็นไปได้มากที่สุดว่าจะถูกกำหนดโดยการกระทำที่สัญญาไว้ – หรือไม่ลงมือทำ – ของยักษ์ใหญ่ระดับโลกที่มีรูปแบบธุรกิจที่ทำกำไรอย่างมหาศาลถูกท้าทายอย่างถูกต้อง” – ออกจากเก้าอี้ UKIE Stuart Dinsey แบ่งปันความคิดเล็กน้อยเกี่ยวกับการโต้เถียงเกี่ยวกับกล่องของขวัญ และการพิจารณาข้อจำกัดทางกฎหมายของรัฐบาลสหราชอาณาจักร โดยระบุว่าเขา “ไม่สบายใจ” กับกลไกการสร้างรายได้เป็นการส่วนตัว

ใบเสนอราคา | “RIP เซอร์ไคลฟ์ คุณเป็นอัจฉริยะ นำหน้าเวลาของคุณในหลายๆ ด้าน เราทุกคนเป็นหนี้บุญคุณคุณอย่างมาก” – Charles Cecil แห่ง Revolution Software เป็นหนึ่งใน
ผู้ทรงคุณวุฒิในอุตสาหกรรมจำนวนมากที่จ่ายส่วยให้ Spectrum ZX ผู้สร้าง Sir Clive Sinclair
หลังจากที่นักประดิษฐ์ชื่อดังเสียชีวิตเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

    • บ้าน ธุรกิจ

    • สุขภาพดี ดูแล
    • ไลฟ์สไตล์ เทค

    • โลก
    • อาหาร
    • เกม

    • การท่องเที่ยว
    • Leave a Reply

      Your email address will not be published.

      Back to top button